最近玩英雄联盟,刀锋这英雄我挺喜欢,但老是感觉输出不够猛,队友都说我打不动人,气死我了。
我的加点实验
先说说原来的加点习惯。以前我都是开场升Q技能,觉得这招清兵快,然后W、E随便升,大招早点加完。结果打团进去,一套技能甩完了,对面英雄居然还活着大半血,我回个头都跑不掉,经常被集火秒掉,气得我直拍键盘。
后来我看了点分享,说现在最新优化要主升W技能试试。我就想,反正都输麻了,赶紧实践一把。先是进训练模式折腾,开了个靶子人偶,对比下新旧加点。原来主Q,一套连招打下去,靶子还剩30%血;改了主升W,同一套技能,直接少了50%血量,这差距大得吓人。
实战测试过程
接着我就去打排位实战了。先第一局,我起手升W技能,这招范围伤害大,能刮到好几个兵,清兵线快了。然后第二级升E,用来位移逃跑或追击;第三级再升W,让伤害堆起来。玩到6级,大招直接点满。
打了两三局,我就发现效果贼明显。比如说团战时,我不像以前瞎冲进去Q人,而是先手W刮一圈,伤害蹭得满满的,对面ADC脆皮直接半管血没了。然后位移E上去补刀,大招一套收割,比以前秒人快好多。最爽的那把,我一个反打W刮三人,残血反杀了俩,队友都扣666。
总共玩了五局,输出记录一看,都提升20%以上,以前场均输出七八千,现在稳稳超万。关键是怎么加点顺序,实战里摸出个门道:
- 开场一级升W:能快速清兵压线,不磨蹭。
- 二级升E:保命或追击贼好用,别贪伤害。
- 三级后再主升W:堆伤害到满。
- 大招有就点:别攒着,团战抢节奏。
这套加点,让我在实战中操作更流畅,输出节奏快了,不像以前拖沓。
完事后,我回味下整个过程。以前用旧加点老输,老婆在旁边看我玩,笑我菜得抠脚;现在优化完,carry起来了,她还问我要打法心得。游戏嘛实践出真知,折腾过才知道啥法子靠谱。
