今天心血来潮,想跟大伙儿聊聊当年咱们一起熬夜奋战的魔兽比赛地图。那会儿为打比赛,我可是把能找到的地图都翻个遍!
折腾地图的开始
我对那些比赛地图完全没概念,就傻乎乎地从战役模式开始玩。后来发现,不对,这跟人家比赛里打的完全不一样嘛于是我就开始到处找资料,看人家比赛都用啥图。
找到组织的感觉
后来总算摸到点门道。发现几个老牌的比赛地图,像什么“圣地”(Twisted Meadows),还有什么“Echo Isles”,“Terenas Stand”。这些名字,现在听起来都觉得亲切!
刚开始用这些图的时候,那叫一个晕头转向。资源点在哪儿?地形怎么利用?完全没概念。记得有一次,我选个“圣地”,结果被人家用各种奇葩战术打得找不着北。那时候真是,一边挨揍,一边学习。
新地图的尝试
后来比赛地图也开始更新换代。国内的比赛开始把一些老图,像“TS”,“TM”,“TR”这些又拿出来用。欧洲那边更猛,直接上新图,什么“RC”,“SE”,“ST”,听都没听说过!
- 老图新打: 重新用老图,感觉就像回到当年。不过大家的战术都进化,老图也得用新打法。
- 新图挑战: 欧洲那些新图,我是真没玩过。为跟上节奏,只能硬着头皮去试。记得有一次,被一个完全没见过的地图给坑惨,那地形,简直!
不只是1v1
别以为比赛地图就只有1v1的,还有2v2,甚至还有DotA这种变态图!
- 1v1: 这是最经典的,也是最考验个人技术的。地图的每一个细节,都可能决定胜负。
- 2v2: 考验配合,和队友的默契程度,比1v1更复杂。
- DotA: 这图太火,简直是魔兽里的另一个世界。我当年也玩过,但技术太菜,总是被虐。
最终的感悟
折腾这么久的魔兽比赛地图,现在想想,真是满满的回忆。从一开始的啥也不懂,到后来慢慢摸索,再到后来能跟人家打得有来有回,这个过程,真是太有意思!
现在虽然不怎么玩,但偶尔看到相关的比赛,还是会忍不住点进去看看。毕竟那可是咱们当年一起奋斗过的青春!