今天试了毁灭术士新天赋树,本来以为闭着眼点就行,结果在暗月马戏团被小怪揍得鼻青脸肿。气得我拍桌子关游戏,翻出压箱底的咖啡猛灌三大口——得捋清楚这破天赋到底怎么点!
开始踩坑
起手把左边那排混沌箭增伤天赋全点满,顺手加了召唤地狱火减CD。训练假人前搓了半天技能,伤害统计跳得挺好看,美滋滋跑去打史诗本。结果火雨刚铺完,法师队友突然尖叫:“术士你烧我脚了!”原来地狱火召唤出来直接砸队友头顶,团灭三波直接被踢出队伍。
查攻略回炉
连夜翻国外论坛,发现核心根本不是输出天赋!撕了草稿纸重新画重点:
关键三点:
- 爆燃冲刺必点——以前嫌弃它烧血,现在发现被围殴时烧10%血换瞬移救命比跑尸省钱多了
- 熵能反转塞满——读条时挨打断就废了,这天赋让混乱箭被打断反而回20%蓝,脸接BOSS技能都理直气壮
- 地狱火仪式改位置——在天赋树最底下找到召唤地狱火不砸人的小字,差点把屏幕盯穿
实战验证
今天组野队打凋魂之殇,开场就遇到连环翻车:
- 坦克被毒水冲走瞬间,爆燃冲刺秒蹭到安全区
- BOSS读条时故意不躲红圈,吃打断瞬间蓝条回满反手砸三个混沌箭
- 召唤地狱火时队友再没跳过脚
打完团长狂刷我好友位:“刚才那波救场太神了!”低头看统计——伤害没加多少,存活率暴涨三倍。
现在算明白了,毁灭术堆伤害的天赋全是花架子,真正让战力翻倍的全是保命和容错。天赋树右下角那几行小破字,比什么橙装神器都靠谱!
