老鼠打野天赋最强加点攻略,学会就能碾压野区!

最近我打野总被虐,队友都骂我是菜鸡,太丢脸了。看论坛有人说老鼠天赋加点能碾压野区,我就决定亲自试试,全程记录下咋搞的。

准备工作

我先打开游戏,选了老鼠这角色,但一看天赋页,密密麻麻的,我根本蒙圈了。就想起来上网查资料,随便翻翻网友的经验贴。发现主天赋和副天赋搭配很重要,我就在笔记本上胡乱写了几条:主加攻击类天赋,副点防御的。然后直接进训练模式,想先热热手。

实践加点过程

开始加点时,我犹豫半天。第一轮,我乱加点主天赋的“伤害提升”部分,副天赋全点了“血厚”。结果进游戏打野怪,开头还行,但第三个小怪就直接挂彩,血条差点空掉。我气得拍桌子,这叫碾压?简直是送人头!赶紧重开。

第二轮,我换个法子。主天赋重点加“攻击速度”,副天赋全扔进“闪避”。一进野区,打怪速度是真快了,但中期被对面偷袭,我躲不掉,直接被秒杀。想想不对,加点太偏门了,得平衡点。

第三轮,我终于学乖了。结合前两次失败,我把主天赋分成三步走:开头就加“伤害提升”3点,中期加点“攻击速度”到满,结尾再加点“吸血效果”。副天赋,主要堆“防御”和一点点“移动速度”。加点完,我还特意调好游戏设置,确保不卡顿。

测试与调整

进实战模式,真开干了。刚进野区,打第一个小野怪,我动作利落多了,血基本不掉。接着第二波,我加点出效果,攻击速度嗖嗖的,5秒清完一圈野。重点来了:对面英雄想抓我,我靠加点的高闪避躲开,反手一套秒杀他们,爽翻天!但这还没完美,中期打大龙时,血线有点危险,我赶紧退出复盘。最大问题是吸血不够,加点比例不对

回头调整天赋,主天赋里“吸血效果”多加两点,副天赋挪了点给“血厚”。再试一把,全程稳如狗:开场碾压小野,中期团战一打二不虚,结尾直接拆塔。碾压野区?没错,真就几分钟搞定,对面打字骂我开挂。

最终加点攻略出炉

经过几次折腾,我终于整出个最强加点方案。很简单,分三步加:

  • 主天赋:开头全加“伤害提升”3点,中期堆满“攻击速度”,结尾加“吸血效果”到5点
  • 副天赋:全给“防御”和“移动速度”,分配7比3
  • 关键提示:加点时从游戏里点,别点错顺序
加点完,进游戏保证碾压,野区直接称王。

感悟总结

折腾这天赋加点,花了整整一个周末。一开始乱搞,浪费不少时间,但一轮找准节奏,真就轻松赢。试完我还拉朋友solo一盘,他用其他角色,我老鼠碾压全场,他嘴张得老大了。分享出来就想说:别学我开头瞎琢磨,加点就照这法子,保准你野区随便遛。