今天正好有空,我就琢磨着试试剑灵里面的剑士角色在副本里头怎么样。之前玩其他职业多一些,比如召唤什么的,总觉得剑士打怪不够痛快。所以我就干脆点,新建了个剑士角色,进游戏选了个中规中矩的副本——熔岩洞穴那种普通难度的,先摸摸底。
实际玩的过程记一下
先说说我进副本的前奏。我找朋友组了个队伍,里头有奶妈和两个输出,我自个儿选了剑士担当。一开局,我就盯着怪群,用了基本剑招——比如那个连续斩击技能,想看看伤害效率咋样。结果,刚开始怪打不痛,我就使劲按技能键,噼里啪一通乱砍。输出感觉还行,就是节奏跟不上,怪血量掉得慢腾腾的,搞得我手忙脚乱。
- 我试了不同的技能组合,比如快速连击后加个大招。
- 朋友奶妈一直在旁边说“稳住点”,可我输出手法不熟练,老是没攒够能量。
- 团队里还有个远程输出,他站远处远程炮轰,我在前头扛怪。
打到一半副本Boss战,我就更认真点了。Boss一出场,我就换了个输出手法——集中火力用剑士的那个爆发技能。这回手法改了下:先等Boss招架间隙,快速连按基础剑招攒点气力,然后直接甩大招。这下输出猛了点儿,队伍伤害输出表上看我数据跳了上去。还是输给了远程队友,团队定位上就是辅助输出加抗揍。
整体表现咋想的
打完副本,我和队友复盘了下。剑士在团队里就是夹心层:输出不顶格,但挺能扛怪的。输出手法太吃操作细节,我玩得粗糙了就容易卡住节奏。团队定位上,比纯T肉点,比纯输出又弱点,算是个能打能抗的平衡手。就是装备不好时容易拖后腿,输出手法没练好就别硬上了。
