开头动手查更新
我一大早起来,刷手机看到暗黑2毁灭之王更新了,就急吼吼地打开电脑,启动暴雪战网客户端。这玩意儿老是卡顿,我连点好几次“检查更新”,进度条慢得跟蜗牛爬一样。等了半个多小时,总算提示有版本下载了,我就点“安装”,结果网速不稳,中间还断了两次,害得我从头再弄。安装完了,我抹了一把汗,直接点“启动游戏”,心想着这下子看看有啥新鲜货。
试玩新内容过程
进游戏后,我先选了我的老角色野蛮人,直奔任务大厅。新版本加了几个新地图,开头我就跑了趟“诅咒沼泽”,这片地儿以前黑不溜秋的,现在多出许多绿油油的毒池子,踩上去掉血特别快,我就得跳来跳去躲怪。中间有个新BOSS叫“腐烂恶魔”,比原来的更大只,挥舞两把铁钩子,追着我乱抽。我试了试新技能“狂暴冲撞”,蛮子一嗓子冲上去,撞得它后退几步,但这货回血贼快,我挂了两次才勉强打死它。
- 新东西主要在这几项:
- 地图多出诅咒沼泽和暗影森林,怪更密集了,路难走得很。
- 装备系统更新,新增“符文链甲”,防御高但捡起来概率低,我刷了半天才掉一件。
- 事件机制变了,比如随机出现“瘟疫爆发”,全屏中毒效果,得赶紧喝血瓶撑住。
玩完任务,我手痒去试了新角色“死灵法师”,召唤一堆骷髅小弟站场子,但AI蠢得很,总往墙边乱撞。技能改了“骨魂召唤”,原先一次出一个骷髅兵,现在能连招唤三个,但耗蓝多,我一顿乱用就空蓝了,只好换回野蛮人。试了半天,感觉难度提升不少,单刷基本靠命硬。
体验和感慨
全玩完一遍,我累得腰酸背痛,关游戏喘口气。这更新说实在的,加料不少但优化差,地图加载慢得我想砸键盘。回想着刚才的死战,突然想起去年隔离在家那会儿,我闲得无聊重温暗黑2老版,结果机器太旧跑不动,害我花几百块换个显卡才搞定。现在新版本一出,又得折腾,游戏公司尽添乱。前两天我老婆还唠叨我沉迷游戏,说儿子作业不辅导了,生活和工作挤在一块,比打怪还累。总之这更新玩起来新鲜,但维护费劲,没啥大惊喜。以后每次更新,我都得掂量掂量时间,别再掉坑里了。
