上古卷轴5捏脸新手怎么弄?手把手教你打造完美角色

一开始玩《上古卷轴5》的时候,我也搞不懂捏脸咋弄,整出来的角色不是歪鼻子就是大小眼,气得我差点摔键盘。后来看网上有人说要用MOD,我就硬着头皮试了试。

第一步:找MOD整工具

我先打开网页搜“老滚5捏脸工具”,看见大家全在推RaceMenu。赶紧去N网下载RaceMenu插件,顺手拽了个叫“The Pure”的预设包回来——据说新手用这个不翻车。

装MOD时手忙脚乱:

  • 把压缩包全塞进游戏目录Data文件夹
  • 打开启动器勾选插件,连游戏都没敢进,先退出重启电脑

第二步:捏脸界面临阵磨枪

重开游戏建新角色,加载预设直接给我整懵了。脸是顺眼了,但眼睛像玻璃珠子假得很。我按住Ctrl键滑动鼠标:

  • 把颧骨往上推了0.3毫米
  • 鼻梁宽度收窄,鼻孔尺寸调到35%
  • 嘴唇厚度拉到55%,嘴角加点上翘

调光线时发现阴影位置特别坑。角色在雪漫城马车上晃来晃去,我干脆退出重开三次,就为等马车停稳那几秒光线。

第三步:死磕细节两小时

最要命的是发型和皮肤。预设包里带了个暗精灵白皮,结果进游戏在树底下泛绿光。我现学现卖:

  • 切到皮肤材质选项,把粗糙度拉到80%
  • 换了个油性质感包,汗珠反光总算自然了
  • 头发选大波浪卷,发际线手动前移一丢丢

捏到颈椎病都快犯了,忽然发现耳垂没调。用小键盘方向键左右微调五分钟才对称,强迫症真害死人。

终于不用删号重练了

保存预设时手抖点错,差点覆盖原始文件,惊出冷汗。进游戏跑到溪木镇水塘边看倒影——这回总算像个人样了!眼角皱纹都透着沧桑感,比系统默认的土豆脸强八百倍。搞完发了张截图给朋友,这货居然问我是不是整容了游戏角色。笑死,捏脸这玩意儿果然慢工出细活,下次重玩死也不折腾了。