今儿个翻了半天硬盘里存的古董游戏,突然瞅见《鬼魂力量 遗产》这图标,灰扑扑的躺在角落。想起以前玩过几把但剧情早忘干净了,干脆重新捡起来捋一捋,拍个视频给大伙儿聊聊这游戏到底讲的
第一步:开机找资源
翻箱倒柜把吃灰的PS2实机掏出来擦了擦,插电开机嗡嗡响。塞进光盘读半天才吭哧吭哧进标题画面。结果发现日文版玩得脑壳疼,转头去PC上折腾模拟器。网上搜罗一圈资源,找了半天才凑齐能用的日转英补丁和ROM文件,光是调试模拟器就花了一个钟头,手柄键位还得重新映射,麻了。
第二步:硬啃剧情
进游戏先被开场动画整懵了——全是叽里呱的日语。耐着性子看系统自带的百科词条,几十页密密麻麻的人名地名词条,看得我眼冒金星。光搞明白主要势力就够呛:
- 西北边:沙漠王国那帮人穿着跟阿拉伯土豪似的,国王顶着个鸟头造型贼夸张。
- 东南角:全是钢铁铠甲兵,盔甲厚得走路都哐当响。
- 中间地界:冒出来个红毛小子自称勇者,结果还没开打就被反派大BOSS"混沌"一巴掌拍半死。
光记这些人名就写满两张A4纸,贴墙上才勉强分得清谁是谁。
第三步:核心设定拆解
玩到第三章才琢磨出味来。原来这世界叫新古大陆,所有生命体都是从世界树"源流"里蹦出来的。一百年前大魔头混沌就灭世过一次,被当时的勇者小队用"鬼魂力量"封印了。
重点来了!这"鬼魂力量"压根不是啥正面能量——它就是把牺牲者灵魂当燃料的邪门技术!当年封印混沌那帮英雄自己就献祭了无数人,现在混沌要复活就是因为封印松动了。
打到后期更离谱:那个重伤的红毛勇者被救活了,结果扭头就被混沌策反当了二五仔!原来现在的勇者血脉全是百年前那帮人的后代,这帮祖宗当年搞封印杀的人太多,现在子孙后代全都背着诅咒,难怪反派一忽悠就倒戈。
为啥突然研究这冷门玩意儿?
说来也巧。周末在二手书店挖宝,看到本2004年的电玩杂志,封面糊得只剩个色块。翻开正好是《鬼魂力量》系列年表,薄薄两页纸标着十几个续作标题。当时就惊了——这玩意儿居然出过二十多部?立马回家翻硬盘找初代,结果找着找着发现这部外传性质的作品反而剧情最邪乎。
去年帮朋友清理库房还扔了箱PS2光碟,里头就有《新天魔界》。现在肠子都悔青了——要是留着说不定能搞个系列考古视频。所以说老物件真别乱扔,指不定哪天就成素材了。
总结下这游戏内核就一句:救世=屠杀,英雄=刽子手。什么光明黑暗都是骗小孩的,两帮人都在拿灵魂当柴火烧。全通关后盯着结局画面发呆半小时,这剧情比现在那些王道RPG黑多了。
