宠物连连看单机版哪个好?热门版本推荐!

最近有点无聊,就想找点小时候玩过的单机游戏耍耍。突然就想起那个经典的“宠物连连看”,满满的童年回忆!

说干就干,我立马开始在电脑上折腾起来。一开始还想着去网上随便搜一个,结果发现,现在的连连看游戏,要么就是一堆广告,要么就是各种花里胡哨的,完全不是我记忆中的那个味道。这可不行,我想要的可是原汁原味的单机版!

没办法,只能自己动手,丰衣足食。还好我以前也稍微懂点儿游戏开发,虽然技术不咋地,但折腾个简单的连连看应该还是可以的?

第一步:找素材

我得找到那些可爱的宠物图片。这可把我给难住,直接去网上搜,找到的图片大小不一,风格也不统一,用起来肯定效果不我灵机一动,想到以前玩过的一些老版本的连连看游戏,直接从里面把图片给“抠”出来,这下素材就完美解决!

第二步:搞定游戏逻辑

  • 生成棋盘: 我用一个二维数组来表示游戏棋盘,每个元素代表一个格子的状态,比如有没有图案,是什么图案。
  • 图案填充: 然后,我把那些可爱的宠物图片随机填充到棋盘里,要保证每种图案都是成对出现的,不然就没法消除。
  • 判断是否可以消除: 这是最关键的一步!我得写一个函数来判断两个被选中的图案是否可以消除。按照连连看的规则,两个图案必须是相同的,而且它们之间的连线不能超过两次转弯。这部分我可是费不少脑细胞,不断地尝试、调试,总算搞定!
  • 消除图案: 如果判断可以消除,就把这两个图案从棋盘上移除,然后更新棋盘的状态。
  • 判断游戏结束: 每次消除图案后,我都检查一下棋盘上是否还有可以消除的图案。如果没有,那就说明游戏结束。

第三步:界面设计

游戏逻辑搞定后,我就开始设计游戏界面。我没啥美术功底,就简单地用一些方块和线条来表示棋盘和格子,然后把那些宠物图片贴到对应的格子里。虽然看起来有点简陋,但至少能玩,哈哈!

第四步:测试、调试、再测试

接下来就是无尽的测试和调试。我发现很多bug,比如有时候图案消不掉,有时候连线会穿过其他图案,还有时候游戏会卡死…… 不过经过我不懈的努力,这些bug都被我一一消灭!

我的“宠物连连看单机版”终于大功告成!虽然画面简陋,但玩起来还是挺有意思的,而且完全没有广告,真是太爽!

这回折腾连连看的经历,让我重温童年的乐趣,也体验一把当游戏开发者的感觉。虽然过程有点累,但结果还是挺让人满意的!