我最近闲着无聊,翻出老游戏玩,突然想起来豪血寺这个系列,一代还挺有意思的,结果听说二代出了,好奇心就上来了。这俩有啥差别?咱得动手对比下,看看到底啥变化。
玩豪血寺一代的过场
我先找了台旧电脑,下载了豪血寺一安装上去,折腾了一会儿搞定。进去启动游戏,画面跳出来像素感挺重,颜色灰突突的。试玩第一局,控制角色往前走砍敌人,动作有点慢吞吞的感觉,按键有点延迟,玩着玩着就死了好几回。后来又开了一局,注意到背景音乐是MIDI风格,嗡嗡响很复古,但打斗音效“啪嗒啪嗒”的还行。整体上手感粗糙,但玩习惯了还挺上瘾的。
转头试玩二代
歇了口气,我又去找了豪血寺二下载安装。启动游戏一进去,哇,画风大变样,高清多了,角色细节更清楚,背景颜色也鲜艳亮丽。开始玩第一把,操作起来反应快多了,按键一点就有动作,跳砍啥的流畅得很。玩了几个关卡,发现敌人设计复杂了,多了新招式和道具,音效升级成现代风格,背景音乐也更带劲。对比一代,二代上手容易多了,难度适中点。
具体对比两个的差别
- 画面风格:一代像素模糊些,颜色偏暗沉;二代高清细腻,亮眼多了,看久了眼睛没那么累。
- 操作手感:一代动作延迟点,按键反应慢,常卡顿;二代流畅顺滑,按键一按就动,玩起来爽快。
- 难度设计:一代敌人少但难对付,新手容易挂;二代敌人多了变种,但简单上手,通关容易些。
- 音效音乐:一代音乐MIDI嗡嗡响,打斗音效单调;二代音乐更动感,打斗时“轰隆轰隆”带劲。
- 新增内容:一代就那几个角色和地图;二代多了新角色、道具和隐藏关,可玩性提升一大截。
整体感受和收尾
对比完两代,我感觉二代进步挺大,画质、操作都现代化了,玩起来更过瘾。一代复古怀旧还行,但作为老玩家,我更推荐二代。为啥这么折腾?我上周连续玩了两三天,坐得腰酸背痛,但觉得值,毕竟测试这东西就得亲身体验。唠叨一句,这种对比评测挺费功夫的,但分享了给大伙图个乐子。
