为啥要搞这个加点优化?
我之前玩游戏刷图刷得那叫一个累,本来以为加点随便搞搞就行,结果发现老是用错技能,效率低得要死,刷一张图花半小时,蓝药还费光光。这下把我气坏了,想着“这玩意儿不优化不行”,于是下定决心重新搞一遍加点策略。
开始动手测试各种加点
我先打开游戏客户端,点开技能树页面,把原来的加点全洗了,从头开始试。第一回试了个暴力输出加点,把大招技能点满,想着能秒怪更快。
- 试了爆炎术:点满后攻击力上去了,但蓝药瞬间没,刷到一半就得回城补充。
- 试了冰封术:控制强点,但伤害弱,小怪都打不死。
- 试了敏捷提升:移动快了,但输出没变,刷图时间还是长。
结果试了五六回,都不行,刷图效率还是慢得跟蜗牛爬似的,简直是个大坑。我一急之下,去游戏论坛翻了玩家分享帖,抄了几个方案继续试。
实测加点的详细过程
接下去我开始正经记录数据,刷同一张图十遍,每次都用不同加点法。头一次用平衡加点,把输出和恢复技能各点一半。
刷完发现时间短了点儿,但怪容易漏掉,还得回头补刀,烦死人。这毛病让我上火,接着换了个输出为主,恢复为辅的法子,爆炎术点到7级,恢复术点到3级。
刷了三遍,平均时间降到15分钟,蓝药也省了,但boss还是难打。我再来回调整,爆炎术降到6级,冰封术加1级,恢复术升到4级。这下爽了,效果突飞猛进,刷图10分钟搞定,怪全清光,蓝量刚好够用。
搞出最佳策略
折腾好几天,终于摸清门道。核心是把输出技能定为主力,恢复技能当辅助,加点比例得稳。
- 优先点爆炎术到6级:确保爆发伤害。
- 次点恢复术到4级:省蓝省药。
- 再补1点冰封术:控制小怪。
刷图时间从半小时降到10分钟,再也不费力了。这法子我直接用上,游戏里头爽歪歪。
加点别瞎搞,得实测优化。我就是个普通人,游戏玩得糙,但实践下来,省时省力多了。你们要试的话,注意比例,别贪多,不然又得坑自己。
