psp伊苏8与其他版本对比?看看游戏效果差异解析!

上个月翻箱倒柜把PSP3000找出来充电,突然想到这古董机器还能跑伊苏8?网上搜了一圈发现真有移植版,转头又瞟见steam库里的PC重制版,这下可来劲了。干脆插卡开机掏出老古董,把psp、steam和psv三个版本的伊苏8全折腾了一遍,今天就唠唠这仨到底差哪儿。

第一步:翻箱倒柜搞设备

从储物间刨出落灰五年的PSP,充电线都发黄了。steam版直接电脑启动,psvita更惨,电池饿死了充不进电,缠着邻居借了他吃灰的机器。三台设备摆桌上跟祖孙三代合影似的——psp屏幕泛黄得像老报纸,psv中间还带着条划痕,电脑屏倒是亮得晃眼。

实机对比差点瞎眼

画面:

  • psp版糊得像近视八百度,丹娜挥剑特效就是坨红色马赛克
  • psv清晰不少但色调发灰,树林里跑图像蒙着层脏抹布
  • pc版开到4k直接闪瞎眼,海浪波纹连水珠子都在反光

动作流畅度:

举着秒表掐战斗场面,psp打boss平均18帧(掉帧时人物直接平移),psv稳30帧但视角转快了会卡顿。最离谱是pc版,开场海滩百人混战丝般顺滑——直到我手贱按出修改器召了五十只恐龙,瞬间卡成ppt(电脑风扇嚎得像要起飞)。

移植缩水藏猫腻

本以为就画面差距大,玩着玩着发现psp版阉割得妈都不认:

  • 钓鱼小游戏直接消失
  • 剧情过场用静态贴图+字幕凑数
  • 最终迷宫少了两层(暗喜省了三小时)

更绝的是bgm音质,psp外放像罐头里唱歌,插耳机听还能捕捉到电流滋声。psv音效正常但音量键接触不良,打一半声音忽大忽小吓得我手抖。

玩完后的后遗症

连续肝完三版差点暴毙:psp搓招搓得拇指起泡,psv摇杆漂移把角色带进海里淹死三次,pc版倒是舒坦——但测试高画质时显卡82度,拿鸡蛋碰了下机箱真能煎熟(别问鸡蛋哪来的)。最气是存档不互通,同一个海岛捡了三次漂流瓶,现在闭眼都能背出村民台词。

结论就是这钱真不能省!要玩就上pc版,除非你想体验十年前的马赛克地狱,或者跟我似的纯粹找罪受。现在这psp还扔桌上,散热孔飘出股焦味...(闻了闻是上次煎蛋的余香)