上礼拜半夜翻老游戏模拟器,突然看到FC冒险岛2的图标,手一抖就给点开了。这玩意儿30年前火遍大街小巷,现在玩起来到底啥滋味?横竖睡不着,干脆通宵给它整通关了。
一、开头就被美术暴击
刚进游戏就遭了个下马威。开场动画那个彩虹岛像素画,小人在海浪上冲浪,音乐叮叮咚咚响起来。好家伙!我鸡皮疙瘩直接起立鼓掌!后来查资料才知道这游戏音乐用了特殊芯片,比普通FC游戏多俩声道——怪不得30年前的电子音现在听还带劲。
二、上手直接掉坑里
按住方向键开跑,我傻了:这主角滑得跟穿了溜冰鞋似的!跑起来刹不住车,悬崖边轻轻碰一下就栽沟里。开头半小时我就在「起跑→滑倒→坠崖」的循环里打转,手柄差点被我按出火星子。
摔出经验后才发现诀窍:
- 跳起来落地瞬间得立刻反推摇杆刹车
- 看见蜗牛不能硬刚,得踩着它脑门二段跳
- 石头斧头千万别乱扔,后期关卡弹药紧缺
三、关卡设计是真有毒
通关总共用了八小时,其中五小时在第四关耗着。这关要骑着青蛙在水里跳浮冰,那青蛙跟喝醉酒似的左右乱漂。好不容易跳到突然冒出个章鱼喷墨汁,屏幕一黑——得,又得重来。气得我把泡面汤泼键盘上了。
四、硬核设定逼死人
最绝的是体力值设定:右上角水果图标会随时间消失,啃不到水果就直接挂。有次我卡在最终Boss前,眼睁睁看着火龙果图标闪闪,跑过三个屏幕死活找不到水果,活活饿死在关底大门前——这死法也太憋屈了!
五、通关后删游戏的手都在抖
今早六点终于干翻最终Boss,看结局动画时手指头都是麻的。这游戏就像个脾气臭的老头:美术音乐戳心窝子,操作难度又能把人逼疯。要我说现在的人去玩,估计半小时就摔手柄。
给句实在话:
- 想怀旧可以玩前三关,彩虹岛音乐值得听
- 手残党千万别碰,会怀疑人生
- 通关成就感确实爽,但像跑了场马拉松
反正我这辈子不会再碰第二次,现在右手大拇指还在抽筋!
