昨天在练小号时候试了试血DK输出,完全给打蒙了。本来以为扛着两把大刀砍人就完事了,结果打完木桩一看伤害统计垫底。气得我猛喝了半罐可乐才缓过来,今天必须把这事儿整明白。
第一次实战翻车现场
上线直接冲进练习场,抄起武器对着木桩就莽。脑子里想着“哪个技能亮就按哪个”,结果全程就盯着灵界打击和死亡缠绕这两个按键来回按。打着打着发现血符文和邪符文全空着不用,能量倒是一直满到溢出来。打完看数据面板差点心梗:死亡缠绕占比48%,这技能明明消耗能量还伤害低,硬是给我当平A用了!
翻完资料重新开搞
气得我直接打开论坛找攻略,蹲厕所时候拿手机研究了二十分钟。原来血DK输出核心就三点:
- 别让符文闲着——血符邪符当祖宗供着
- 死亡缠绕是备胎——能量爆了才用
- 枯萎凋别乱撒——这玩意儿是群体技
照着大佬给的循环重新摆技能栏:左手血符文放心脏打击,右手邪符文放枯萎凋零,能量条边上专门给骨髓分裂(回能量技能)留个醒目位置。进本前又对着木桩练了五分钟手感。
新手法亲测有效
晚上打随机本直接拿小怪开练:
- 起手先拍枯萎凋零铺地板(邪符文哗哗掉)
- 抄起大刀连砍两个心脏打击(血符文瞬间清空)
- 看能量快满了赶紧接骨髓分裂(这玩意儿打完还送俩符文)
- 这时候符文又刷出来了,接着心脏打击+灵界打击组合拳
中间能量条快满的时候才舍得按死亡缠绕,好家伙这手感跟开自动挡似的。打完老一看伤害统计乐开花——心脏打击伤害翻了三倍,死亡缠绕占比直接压到11%!
翻车后的暴言
现在可算明白了,血DK输出就是拿符文换伤害,拿能量回符文。新手最大坑就是光惦记着亮闪闪的能量条,结果把死亡缠绕当宝。要是哪个教程再教萌新无脑死亡缠绕,我直接扛着冰霜巨龙去他家门口跳广场舞!
