最近收拾屋子,翻出一堆老游戏光盘,全是小时候爱玩的,比如那个《魔兽世界》经典版之类的。结果,插进电脑,一个个都报错,说缺这DirectX 9.0c。我一拍大腿,这不是当年折腾的老东西吗?干脆,我就把这事儿重新捋一遍,给大家分享一下怎么玩转它。
我先安装了一遍
头一天晚上,我就打开我的老爷机,那还是十年前的老电脑了,系统是Windows XP,想都没想就下载了个DirectX 9.0c安装包——可别问我哪弄来的,网上一堆历史文件。下载完,点开安装程序,结果弹出个警告,说啥不安全协议不支持。这可把我急坏了,这不是要命吗?于是我翻箱倒柜,找出一个古董光驱,插上试试看。运气光驱还能读盘,我直接从老游戏盘里找安装文件。
安装过程倒是简单,点几下“下一步”就行,但系统老蹦错误提示,什么兼容性问题、驱动冲突。我就手动重启电脑好几次,终于搞定。装完一看,控制面板里多了个DirectX图标,点开瞧瞧,全是些看不懂的英文设置,但功能大概分几块儿:
- 管图像的玩意儿,让游戏画面跑得更快、更清析。
- 管声音的部件,能调出立体声、回声啥的。
- 管网络联机的工具,联网打游戏全靠它。
整个折腾下来,花了我大半天,搞得一身汗。这东西,说白了就是微软搞的一套软壳,能让电脑硬件(比如显卡、声卡)和游戏软件聊上话,不然两家人干瞪眼,谁也动不了。
测试基础功能
安装好了,我就迫不及待启动一个老游戏试试。第一个挑的是《CS 1.6》,那可是咱的青春回忆。运行前,我先打开DirectX的设置面板,里面有个“诊断工具”,点开后开始扫描硬件。画面显示“显卡支持啥啥API版本”,一串英文,我就选那个“测试”按钮,立马跳出个动画演示:一个旋转的立方体,有光影变化。看了半天,挺流畅,没啥卡顿。
接着进游戏,游戏设置里直接有DirectX选项,勾选9.0c模式。按F进入战场,画面确实亮了点,比没装时强不少,开枪声也听着真实多了。我特意搞了个局域网联机测试,拉上家里老友(他电脑也得装这东西),结果打了几局,网速挺稳的,没掉线。折腾中我还发现个小技巧:要是你画面模糊或闪屏,就手动调DirectX里的“3D加速”开关,关掉重开就解决。
这一通测试完,我悟出来点门道:DirectX 9.0c就是个大帮手,把电脑硬件的力气全使出来给游戏和视频服务。没它,游戏就跟半残废似的,画质渣、声音吵、联机卡。但要我说,技术老归老,简单实在,不像今天那些花架子软件,动不动就更新折腾人。
为啥我这么上心?想起年轻时在网打工那会儿,老板非让我维护几十台机器,每个都得手动装DirectX。结果有天晚上,我忙活了半宿,搞得头晕眼花,误删了个系统文件,直接蓝屏死机了。网老板急得跳脚,罚了我一个月工资补偿客户损失。那会儿真穷得要命,就靠泡面糊口。现在回头看看,这不就是经验教训嘛技术再简单,也得稳住手别乱搞。后来我转行做自由职业搞博客分享这些事,反倒过得自在。这DirectX 9.0c,虽然过时了,但学会它能治不少老毛病,至少别让怀旧游戏吃灰。