刺客信条 叛变最终结局解析(主角谢伊传奇背景故事说明)

昨儿晚上终于把《刺客信条:叛变》几个成就盘完了,结局动画播完盯着黑屏抽了半包烟。谢伊这哥们儿的故事线太拧巴了,玩到心里跟堵了块石头似的,得好好唠唠这事儿。

一、开局就被剧情踹了一脚

本来奔着当刺客去的,结果序章刚过完就给我整懵了。操作谢伊去里斯本出差,好家伙,到地儿没五分钟咣当来个大地震,满屏幕的房子噼里啪往下塌,血条蹭蹭掉。系统让我按方向键逃命,我手指头都快搓出火星子了还是被砸死三回。爬起来一看任务描述差点摔手柄:敢情这场地震是刺客兄弟会瞎搞神器整出来的?谢伊直接心态爆炸当场叛变

  • 跑路过程巨憋屈:翻墙动作慢半拍就得吃瓦砾,跳上船的时候手心全是汗
  • 圣殿骑士救命梗:海里扑腾时候被死对头海尔森捞起来,这段过场看得我直拍大腿

二、叛变后逮谁杀谁

谢伊转头当上圣殿骑士猎犬之后,育碧给他安排了全套黑吃黑套餐。在北大西洋开着寒鸦号满地图追着老兄弟们砍,每干掉一个刺客小队长,地图上就多块红疤。上周三半夜打到捕鲸厂追杀阿德瓦勒,这哥们儿躲木桶后边跟我绕柱子,绕得我头晕眼花差点把晚饭吐出来。

更绝的是游戏塞了个道德绑架系统:平民挡枪扣你同步值。有回在纽约巷战,我正使着谢伊那把四连发手枪突突,不知从哪儿窜出个大妈提着菜篮子往弹道上撞,吓得我直接按暂停抽了自己一耳光。搞到见人堆就开鹰眼,红名的才敢开枪,跟做贼似的。

三、结局反转猝不及防

打到闯进凡尔赛宫地窖,终于要跟师父阿基里斯算总账。老头子瘸着腿跟我打嘴炮,掏出一堆泛黄的文件甩桌上。我凑近屏幕死盯着那些拉丁文手稿,突然注意到个细节:1755年的刺客日记里夹着张里斯本大教堂的改建图纸,落款日期在地震前两个月。当时浑身汗毛都立起来了——刺客们早知道神殿要塌?

高潮是结局双线绞杀:谢伊解决师父的镜头突然切到1757年的北美荒野。海尔森(对,就是开头捞谢伊那位)正跟人干架,树丛里缓缓伸出把枪——谢伊的枪管在屏幕右上角露出半截,子弹嗖地射进海尔森对手的后心。老玩家当场认出那倒霉蛋是三代主角康纳他爹!这俩父子局全让谢伊搅黄了

四、盘了三天才搞懂的暗线

通关后我翻出前几代光盘猛啃,终于把谢伊这个二五仔盘明白了:

  • 弑师不是重点:他真正炸毛的是兄弟会拿人命玩神器实验
  • 当圣殿更是讽刺:谢伊的航海日志里骂圣殿骑士伪善,结果自己穿着袍子扫荡了整个北美兄弟会
  • 育碧埋了盘大棋:这作时间线卡得贼刁钻,刚好串起北美三部曲的断层

最扎心的是过场,老年谢伊站在雪地里看徒弟射箭,镜头扫过他腰间的袖剑——那是从被他杀死的第一个兄弟会成员手上扒来的。背景音里还飘着句话:"我们曾是刺客"。这句词出来我直接瘫电竞椅上了,育碧这刀片撒得真是又准又狠。

折腾这一大圈算是看透了,谢伊压根不是什么双面间谍,就是个被两边当枪使的倒霉蛋。玩到才品出来,育碧给游戏起名"Rogue"(叛变者)真是一语双关——叛变的不只是主角,连游戏机制都跟着造反。前作的海战系统跑这儿变成炮轰兄弟会,信仰之跃成了跳船追杀,连标志性的兜帽都染成了血红。

现在盘着谢伊那个狼头徽章钥匙扣(周边去年众筹抢的),越想越觉得这哥们儿活成了系列最大悲剧。他亲手剁了兄弟却以为在拯救世界,到死都觉得自己站在道德高地。育碧这哪是做游戏,分明是熬了锅人性黑汤,连肝三天都没缓过劲来。要是再有人问刺客信条哪作主角最惨,我肯定薅着他领子喊谢伊·科马克!