为啥突然想玩古墓丽影1?
说来也挺巧的,上周我在家翻旧箱子,找到一张光盘,居然是二十多年前的《古墓丽影1》。这游戏当年我可没碰过,只听朋友吹过几句“劳拉真酷”,心里就痒痒的,想看看它到底是不是那么牛气。于是我二话不说,找来了兼容的老机器。
第一次启动:画面让我傻眼了
开机后,我把光盘塞进光驱,双击图标启动游戏。屏幕跳出来一个像素风的大标题,那画质让我差点吐了——全是马赛克,劳拉的方脸像个积木人。我硬着头皮点进去,选好角色进入第一关,场景是个热带雨林。刚走几步,我就卡在操作上:键盘按键别扭得很,得使劲按方向键才让劳拉挪动。费了半天劲,才慢慢摸到门道,感觉像在爬行蜗牛,心里抱怨“这玩意儿太反人类了”。
解谜环节:绕得我头晕眼花
接着是核心的解谜部分。我摸进第一个神庙,里面全是机关和陷阱,得一边躲滚石,一边找开关。劳拉爬上爬下,我盯着屏幕仔细瞅那些壁画线索。有个谜题要求我推石头开门,搞错了三次都砸中脚,把我气乐了。后来我耐着性子摸索,终于发现墙上隐形的按钮——按下时游戏闪了个特效,门吱呀开了。我呼了口气,心想“这玩意儿还真有魔力,让人又烦又爱”。
- 探路动作:劳拉在走廊里东奔西跑,我得反复试错,地图像迷宫。
- 道具互动:捡起钥匙插锁孔,总按不准按钮,好几次劳拉掉进水里淹死。
- 线索破译:靠观察环境细节,比如墙上的记号,让我脑袋转得飞快。
动作和战斗:挺刺激但也累成狗
解谜一过关,马上蹦出几个敌人,老虎还是啥的,游戏瞬间切换成动作模式。我赶紧按下攻击键,劳拉掏出双枪biubiubiu射击。但操作太生硬,老虎扑上来时,我慌张乱按差点让角色挂掉。重复了几回,我才学会翻滚闪避加开枪的组合技,场面才稳下来。中间还穿插跳跃环节,劳拉跨深渊时我没对准角度,摔死好几次。打死老虎拿了宝藏,整个人累得冒汗,不过那种“险中求胜”的快感倒是实打实的。
通关回顾:经典魅力确实值得
整个流程整了个把钟头,我一路磕磕绊绊打通了开头几关。虽然老掉牙的技术让我吐槽不断,比如加载慢、bug多,可那份纯粹的解谜加动作混合,还真把我勾住了。劳拉那股子冒险劲儿,放在今天也没过时。总结就是,这游戏好玩是好玩,尤其对情怀玩家——它不花哨但扎实,就像啃个老烧饼,硬可味道够足。玩完后,我乐滋滋地拍了张光盘照片,发群里嘚瑟了一圈,算完成了个小目标。
