我一直挺喜欢琢磨游戏推广的事,尤其是御龙在天这种老牌神作,选个合适的代言人真是挺有讲究的。团队里大伙儿说让我负责这块,我就想着赶紧搞起来。
先调研市场看看风向
我寻思着,选代言人可不能光靠运气,得从头动手。先上网翻了翻热门游戏代言案例,像那些流量明星演的角色代言,效果有的挺好有的贼差。我还跑去问了圈内几个朋友,看看他们都咋选的。结果发现选人这事儿真不是闹着玩的,有些人名气大但形象不搭,反而砸了游戏牌子,搞得我都头大了。
试了几个候选人差点翻车
调研完我就列了个名单,打算挨个接触试试。头一个找的是个挺火的演员,名气响当当的,我约了经纪公司吃饭聊合作。谈了半天,人家要求多不说,开口就天价代言费,团队算了下预算根本扛不住。后来又试了个歌手,粉丝基础不错,结果一问他对游戏完全不感兴趣,硬推上去怕把玩家气走。试了第三个还是个电竞大神,以为准稳了,可形象和我们游戏的武侠主题差太远,玩家吐槽得我脸都绿了。这一趟搞下来,选人就跟摸瞎似的,啥标准都没有,浪费一堆时间精力。
总结出5个必备标准真管用
失败几回后,我蹲办公室里慢慢复盘,觉着不能瞎折腾了,得整点硬技巧。结合实际教训,我总结出这5个标准,以后照这个来选绝对省事:5个必备标准技巧:
- 知名度得够大,让游戏出圈更容易
- 形象贴合游戏主题,别太跳跃
- 粉丝群体和玩家对得上号
- 商业性价比要高,别瞎砸钱
- 合作意愿得强,不然白忙活
有了这个方向,我又动起来了。先筛筛市场数据,挑出几个候选人,直接对照标准打分。比如知名度这块,找个当红艺人,人气爆棚;形象贴合嘛就偏好武侠风的演员;粉丝群体要看他们粉丝多不爱玩游戏的。
应用到实战选出代言人
按标准试了个新法子,我把候选名单精简到三个,挨个去谈。第一个女明星形象挺符合,可代言费超高,性价比一测不合适;第二个男歌手粉丝多是年轻人,跟我们玩家群契合度满分,可合作意愿低,聊天时对方爱答不理;试了个新晋演员,名气不如他们大,但形象气质全中游戏主题,粉丝也多是游戏控,报价不高还主动说想合作。我就按标准打分打分再打分,真就挑中了这个。团队拍板那天,大伙儿都乐了,总算没白费劲。
选代言人这事儿搞了几个月,要不是中间失败后理出标准,估计现在还在瞎折腾。合作签下来,效果还挺玩家反馈贼热情。后来团队还想让我继续管这事,我直接就推了,选人就跟拉家常似的,太耗心费力了,以后还是让年轻人去磨,我琢磨其他推广点子去了。
