昨天排位又输惨了,气得我直接抡起训练场木人当仇人砍。但胡乱劈砍根本打不过本,连青铜段位守门员都敢蹲我复活点嘲讽。琢磨半天发现狂战士这职业,连招玩不转就等于白给。
从人形沙包到实战入门
刚开始啥套路都不懂,抄了套大佬连招就去实战。结果技能按得跟抽筋似的——重劈刚抬手,对面刺客早就绕后背刺了。打完复盘才发现问题:前摇长的要命招式全放前半段,敌人随便后撤步就躲干净了。气得我把键盘拍得震天响,活脱脱人形充电宝(给对面充胜率那种)。
- 把重劈压到第八刀才出,前面七下轻击逼走位
- 旋风斩硬顶着对方控制开,霸体生效瞬间接挑飞
- 斩杀线卡在5%血才放大招,省得空大被反杀
木头人都被我砍出包浆
蹲训练场跟木桩死磕了三天。刚开始连招时断时续,重劈老是卡在第七刀接不上。有回旋身太猛差点把水杯扫飞,键盘缝里全是汗。但练到后来肌肉记忆成了,闭着眼都能打出三套完整连击,木桩头顶的伤害统计器从三千蹦到一万二。
核心突破点:- 旋风斩取消后摇的时机要捏在敌人受击僵直时
- 挑飞后必须小碎步追半步再砸重劈
- 大招读条时按住方向键能微调落点
真人实战差点翻车
昨晚组队打冰龙副本,二阶段Boss开冰盾那会儿,队友喊集火破盾。我看准它抬爪的硬直直接开旋,刚转两圈就被冻成冰雕。复活后学乖了,等T拉稳仇恨才出手。破盾那波,踏着冰面滑步到侧面,重劈接大招一气呵成——嗬!伤害统计直接飙到榜首,队伍频道瞬间被“666”刷屏。
现在算是悟透了:狂战士玩连招得像熬汤,大火猛攻前得文火煨着。这三板斧看着简单,但节奏感比砍人更重要。昨天被三个刺客围剿,靠着控制好技能间隙硬是反杀两个,搁以前早躺地上看黑白电视了。
实测- 别迷信大招秒人,连招刮痧也能刮掉对面三层皮
- 控制技能要留着打断敌人读条
- 走位比站桩多活十秒钟
今天竞技场五连胜收工,对面法师被我黏得闪现都交不出来。青铜仔现在见到我ID就秒退,这感觉可比之前无脑抡大剑爽多了!
