dnf元素加点流行配置(2024主流这样加点更流畅)

昨儿个打奥兹玛又空技能了,气得我差点把键盘砸了。寻思着肯定是加点出毛病了,赶紧翻了一圈论坛和贴看今年元素大佬都咋玩的。嚯,清一色推荐这套“高速蓄力流”,说得神乎其神,咱这手残党必须试一把。

准备工作直接开抄

先把游戏里那套过时加点洗了,看着技能树头都大。按攻略说的,核心就三条:黑球、极冰、天雷给我点满,黑洞和杰克爆弹这俩老伙计直接放弃。被动里属性精通和魔法炮台拉满,SP剩的不多,纠结半天把地火抠了1级给元素震荡补上——都说震荡打连击好用,信他一回。

  • 黑球(暗影夜猫)MAX: 清小怪主力,嗖嗖的快
  • 极冰盛宴MAX: 冰冻控场就靠它,范围贼大
  • 天雷MAX: 单体爆发大头,劈BOSS专用
  • 元素之门(三觉)MAX: 这还用说?排面!

修炼场开练直接懵逼

兴冲冲跑修炼场,按老习惯搓技能——完犊子!蓄力慢得像乌龟爬,刚抬手绿名怪一棒子抡过来打断,伤害直接蒸发了。骂骂咧咧翻回去看攻略细节,原来漏了关键:魔法记忆必须点满!这玩意儿减30%蓄力时间,没它玩个锤子?赶紧补上,顺手把移动施法也点到5级,跑路放风筝保命要紧。

改完再进图,黑球蓄力快得跟瞬发似的,搓技能终于不卡手了。但新问题又来了:天雷老劈歪,BOSS一个后跳就空,血压又上来了。琢磨半天发现是TP分配有问题——原先TP全砸黑球和极冰上了,天雷的TP只点了1级,范围小得可怜。果断把黑球TP抠了1级补给天雷,范围肉眼可见大了一圈,这下劈地板也能蹭到伤害了。

实战检验差点翻车

拿黑鸦4阶段试水,前两图爽得飞起,黑球滚过去小怪直接没。到暗黑骑士这粪怪就露馅了——这货多动症满级,我刚摆下火山(元素帷幕)准备爆发,他一个冲锋跑出八丈远,技能全空!气得我当场想Alt+F4。冷静下来想起攻略提过一嘴:火山得预判落点,或者配冰墙控住。下次见他抬手冲锋,直接在他脚底下拍冰墙,冻住瞬间接火山+天雷,一套灌下去血条肉眼可见消失!

最终配置长这样:

  • 核心输出: 黑球、极冰、天雷全MAX,TP拉满
  • 保命神技: 魔法记忆MAX,移动施法+5
  • 控制链: 冰墙+1蹭冰冻,元素震荡+1补连击
  • 放弃项: 地火1级凑数,杰克爆弹黑洞直接滚蛋

打了一晚上深渊+周常,手感确实顺滑不少,至少不用跟以前一样站桩读条等死了。但还是得吐槽:抄作业也费脑子!少看一行字就得交复活币学费,攻略佬下次能别把关键信息藏吗?