最近有粉丝私信我,《斗扑苍穹OL》团战里哪个职业最牛逼。我这人习惯亲自上阵,不瞎吹,今天就把我的实践过程从头整一遍。先说点实在的,玩网游不就图个爽嘛团战要是职业选差了,坑队友不说,还得挨骂丢分。所以上周二,我专门腾出一天,进游戏测试去了。
准备工作
我先在游戏里建了四个新角色,没充钱,纯手动练。选了战士、魔法师、治疗师和刺客这四样,因为团战群里都说这四个常用。每个职业练到30级,技能大致配齐了。花了小半天,练得我手都酸了,但得摸清基本功。
开始实战测试练完就直接找个公会组队打副本。进去就是一顿乱砍,头几场团战打得乱七八糟。我分别用不同职业轮换上阵:战士冲前头扛揍,魔法师远处甩技能,治疗师后边加血,刺客偷偷摸屁股。结果法师那波,敌人一冲我就死翘翘,治疗师更惨,队友只顾输出没人保我,差点团灭。刺客还凑合,但输出不够,秒不掉boss。
第二轮我变了个思路,专门针对团战调整技能。战士换成全防御装,法师堆控制技能,治疗师备好群体治疗。这回打得更稳当,配合团队协作拉满。测试了十多次,记录下每次伤害、存活时间和团队贡献。
三大吃香职业实战解析
测完看记录,总结出最吃香的三个。为啥选它们?实战中带劲省事,队伍抢着要。
- 战士:团战里扛把子。技能简单粗暴,冲进去拉仇恨,队友趁机输出。缺点就是脆点,得配治疗。
- 魔法师:AOE输出王者。远程炸一片,清小怪快如闪电,控制技能还能定人。不过血薄容易被秒。
- 治疗师:救命稻草。团战没它就得凉,加血加buff稳稳的。缺点是输出低,队友得保着。
这三个搭配起来打团战贼溜,其他职业像刺客就鸡肋,输出不够高,实战没优势。
感悟这波测试完,让我想起去年在游戏里的一次惨痛教训。队里一哥们非选刺客装逼,结果团战 boss一半血时,他秒人失败倒地,队伍缺输出直接崩盘。那次害我积分掉光,气得我直接退公会,还被团长踢好友骂死。现实中也差不多,干啥都得有靠谱搭配,职业不能瞎选。好了,分享就到这儿,大伙玩游戏别踩坑。
