今天在家打游戏,手痒想试试新套路。正好看到论坛有人讨论牛头人酋长这英雄,说加点不同差别很大。我就琢磨着自己动手试试,到底怎么加点能让这老牛砍人更爽快。电脑一开,游戏启动,直奔训练场!
一、第一次尝试:主点一技能
老规矩,先按最常用的来。我开局直接把技能点全怼在一技能“战争践踏”上。心想范围伤害带晕,清兵打架应该都挺猛?打了几波小兵,确实噼里啪挺带感,晕一片。但发现个问题——普通攻击慢得跟便秘似的!追着残血小兵砍,那斧头抡得,眼睁睁看着对方慢悠悠跑掉,血压都上来了。
当时感觉:- 清兵效率不错,技能一踩一片
- 追人或者补刀时候,普攻太墨迹,急死人
- 打那种皮厚的怪,技能放完就蔫了,只能站旁边看戏
二、换个思路:普攻被动拉满
不服气,接着试第二套。把加攻速那个被动技能点满,名字忘了,反正就是砍人叠层数加攻击速度那个。出门直接学它,一级就开点。这回感觉顺溜多了!站着撸木桩,那斧头挥得刷刷响,攻击特效哐哐冒。补刀贼舒服,一下平A出手特别快,基本不会漏。
试玩体验:- 站桩输出贼爽快,砍人像切菜
- 补刀手感提升巨大,刀刀到肉
- 缺点就是没控制!打团冲上去,人家灵活点的英雄稍微一扭就跑了,光攻速快也摸不着人,憋屈
三、折中方案:混着来加点
前面两种都差点意思,我寻思着折中试试。开局先点一级被动加攻速,保证补刀舒服。接着主升一技能“战争践踏”,副升那个加移速跑得快的三技能。这组合感觉对了!清兵靠一技能晕一片,砍残血普攻又快又狠,追人时候开三技能跑得飞快黏着砍。
- 补刀节奏稳,普攻不拖后腿
- 清兵、打团控制都在线,一技能等级高晕得久
- 开三技能追人或者逃跑都灵活多了,不像之前那么笨
折腾一下午,三个套路轮着试完,键盘都快搓出火星子了。结论就是,纯点攻速那是莽夫玩法,光有输出没控制等于白给;纯主一技能清兵快但像个憨憨。想玩得爽,还得混着加!被动点一两级前期够用,主一技能副三技能,攻速、控制、机动性都沾点边,打起来才顺手。纯个人手感,你们自己上游戏砍两把试试就知道了!
