最近我想在游戏里练个猎人小号,看起来挺帅的,弓箭放风筝打怪应该挺爽。可实际操作起来,练级速度跟蜗牛爬似的,半天才升一级,搞得我心烦。于是我就琢磨,猎人天赋咋点最省事儿?特别是新手阶段,能省时间就省时间呗。我决定从头到尾自己试一遍。
为啥我想研究这个天赋?
一开始我直接跳进游戏,选了个猎人角色,没多想就随便点天赋。结果,打个小怪都像在磨豆腐,得花老长功夫,效率低得离谱。我感觉白费了时间,就上网查资料,可一堆推荐看着花里胡哨的,实际用起来没啥感觉。所以我决定老老实实自己动手试,记录每一步变化。
第一步:粗犷式点天赋
我新建了个号,从1级开始,先点了个生存系天赋,觉得近战能省点箭支。结果?一团糟!打怪时老得贴脸,血哗哗掉,药水都喝光了。升级慢得不行,半天才到10级。我试了加点暴击啥的,可技能CD太长,输出还是不够稳。折腾了俩小时,气得我差点放弃。这路子不行,得换个方向。
第二步:调整试错找弱点
我重新开号,这回换野兽控制系,想着靠宝宝扛伤害。点了个强化宠物天赋,宝宝能顶住,但新问题来了!攻击力太弱,打怪全靠磨,效率高不到哪儿去。又试远程射击加点,结果蓝耗太快,站着干瞪眼等回蓝。期间我反复测试,总结出来:
- 宝宝抗揍是但输出不够猛
- 远程得平衡蓝耗
第三步:优化出的高效方案
我整了个组合方案,核心就一个:省时省力又安全。我点野兽控制系的主天赋,强化宝宝坦度,再搭点射击系的攻速加成。这样宝宝拉仇恨稳稳的,我在后头使劲射箭,基本不掉血,还不用耗太多蓝。练级过程贼快,从1级到30级,只用了别人一半时间。这法子简单粗暴,适合新手直接抄作业。
总结的新手三步高效升级法
实测下来,我整出三步方案,照着点就成:
- 第一步:优先点野兽控制系的主天赋,选强化宠物生存,让宝宝当肉盾,你只管输出
- 第二步:补点射击系的攻速和暴击加成,别碰高耗蓝的技能
- 第三步:剩余点数加到生存系的自保天赋,比如减少受伤的
