前几天我在玩《兵能激战》,卡在第五关死活过不去,气得我直跺脚。关卡敌人太猛了,我自己的配置就像纸糊的一样,一上去就全军覆没。我就琢磨着,非要找出个万无一失的通关法子不可,于是决定动手实践。
开局试水,结果被虐惨了
我先用了默认配置冲上去,发现根本不行。角色站前排的战士扛不住敌人远程火力,后排的输出又没人保护,几下子就团灭了。气得我摔鼠标,心想这玩意儿还得自己调。接着我瞎调站位,把主力拉后边试试,结果敌人直接突脸,输出死更快了。
- 尝试1:我把战士放第一排,射手第二排,结果战士被秒杀,后排暴露
- 尝试2:调整站位,把战士撤后保护输出,但敌人太灵活,绕开阵型打后排
- 尝试3:加点全堆输出,战士升攻击,但防御脆得不行,血条掉得飞快
这样折腾半天,回回都死在半路,搞得我心态爆炸。我就开始翻游戏资料,瞎琢磨着加点肯定也有问题。
慢慢摸索,加点搭配站位
我冷静下来复盘,想起现实兵书里强调的协同作战,索性重新实验。先从战士加点开始,先堆防御测试。点了50%防御属性后,战士能多扛几下,但输出跟不上敌人回血。试了几轮后,我尝试混搭加点,战士主防副血,射手主攻副速。
- 战士加点:防御60%,血量40%,放弃攻击
- 射手加点:攻击70%,速度30%,保障先手
- 站位策略:战士前排当肉盾,射手后排安全输出
接着我进游戏实测,发现站位还得微调。第一次测试敌人从侧面切入,后排还是挂掉。我又把战士位置往外扩,形成“凹”字形包裹住输出,这样能拖住敌人。
调校配置,终于突破瓶颈
折腾来折腾去,我突然想起队友技能协同。以前没注意小技能,这回我专门测试。战士点了嘲讽技能吸引火力,射手配上高爆发的远程技。操作时我先点战士嘲讽拖住敌人,射手趁机集火秒掉最猛的。
实战中,站位和加点一起优化效果最战士凹字形站位挡在前面,射手在后点满攻击速度,加点配技能完美呼应。这样反复跑了几次,最终卡着时间差通关。
成果分享,这套配置真香
通关后我乐坏了,配置简单实用。站位不用花里胡哨,“凹”字形前排顶住就行。加点别贪攻击,战士偏防射手偏攻,技能配合点嘲讽拉仇恨。
- 最终站位:前排1个战士居中,两边各1个辅助挡侧翼;后排射手站最远输出
- 加点比例:战士防60%、血40%;射手攻70%、速30%
- 技能建议:战士必点嘲讽,射手点穿透强化
这套弄出来通关嘎嘎快,血条基本没怎么掉,比我之前的瞎折腾强多了。现在玩起来贼爽,没再卡关过。
