这两天我又开始玩剑灵了,开了个新号,专门选了力士这个角色。当初觉得力士血厚防高,能扛能打,肯定爽得不行。结果?搞了一通加点操作,玩了一天直接懵逼。
加点咋搞砸的
一开始我直接上手加点。网上翻了几个帖子,有人说得先把攻击属性拉满,我就跟着瞎搞。点了技能树里那个砍怪大招,堆了满满一堆攻击点数。搞完还美滋滋地去打副本,以为一刀就能秒怪。结果?怪一爪子拍过来,我血条瞬间崩了三分之一,连个小BOSS都扛不住,直接躺地上起不来。打了两场副本,队友都在那骂我拖后腿。
我还寻思加点没问题?为啥这么脆?回头检查点数,发现在血量和防御上几乎没点!全堆了攻击点,还整错技能顺序。那会儿气得我,感觉加点搞错了简直是浪费时间。
碰到的常见坑位
吃瘪后,我去研究了一下加点细节。没想到这破事里坑多得要命,绕开它们真心不容易。常见的坑位就这几个:
- 攻击点加太多,忘了血量和防御点,搞角色脆得跟纸糊似的。
- 技能树顺序乱点,没优先解锁扛怪大招,结果关键时候放不出来。
- 看着网上教程照搬,结果那些帖子的加点版本老了,害人走歪路。
这几个坑谁踩谁倒霉,我全中招。浪费一堆游戏币洗点不说,还搞得想摔键盘。
动手调点改命
搞砸后,我下定决心重新加点。先从点数开始,砍掉一半攻击点,往血量和防御猛堆。接着调技能树,优先点出那个扛怪护盾大招。搞完就去实战测试。第一场副本,怪一顿猛扑,我血条稳如老狗。队友在语音里直夸“力士真硬!”
再打磨一下细节,加点顺序对味了。整个力士像换了个角色,扛得顺溜打得带劲。加点搞对了后,打怪如鱼得水,连挂机任务都轻松不少。
唠两句经验
搞这出加点折腾,我才明白游戏加点不是堆数值那么简单。绕开坑位全靠亲测,别信啥攻略照搬,版本一变就坑死人。现在力士玩得爽快了,加点搞准了真能救命。要是你也玩剑灵力士,避开那几个坑,省时省心不吐血。
