那天我闲着没事干,翻开电脑打开地下城与勇士,看到女鬼剑这个新角色能觉醒分叉了。之前玩过不少职业,总觉得觉醒选岔口很头疼。我就琢磨着好好测一测,看看哪个分支更合适自己玩。
为啥我非得折腾这个
我玩DNF都快十年了,这游戏更新太频繁,新玩意儿一出就手痒想试。女鬼剑觉醒能分出两个不同玩法,一个主攻快攻速,另一个走暴击高伤。我寻思如果随便选,后期打怪坑爹了可麻烦。立马创建个小号女鬼剑角色,花了两天功夫手动升到50级攒够材料。整个过程就跟爬楼梯似的,累得要死,但想着能省点冤枉路,值了。
第一个分支:轻快流派的实践记录
我先挑了那个攻速快的分支觉醒试了一下。这分支一激活,角色动作像抽疯似的加快,闪避蹦跶贼灵活。打小怪时贼爽,一个技能甩出去,啪啪就清场了。优点挺明显的:跑地图快得很,省时间不说,手感也顺溜。我拿来刷日常副本,轻松得不行。
不过实际操作中问题一堆。比如打高难度boss时,攻击力太低得像挠痒痒。boss血厚,我连招一套下去就跟按摩似的,半天打不动。有次副本失败重来三次,气得我差点摔键盘。关键缺点嘛攻击高时伤不着,装备要求高,没强化时玩得憋屈。
- 优点:攻速快,打怪省心,特别适合新手或者日常挂机刷图
- 缺点:伤害输出不扎实,遇到高防怪物就歇菜,装备没堆好简直是白费力
第二个分支:暴击流派的实践记录
接着我又重置觉醒,转成那个暴击高伤的流派搞测试。这一弄,角色立马变了个样:动作慢吞吞像打太极,但每一招砸下去“砰砰”响,伤害爆表。打boss时简单直接,一个必杀就削大半血。优点是稳得一批:伤害输出扛得住挑战,后期强怪也不虚。我换进高等级地下城试了两把,轻轻松松通关。
但这分支配置起来坑人得很。动作迟缓得跟老牛拉破车似的,躲技能总慢半拍,一不留神就被秒。装备没齐的话更惨:刷图时间拉长,磨叽得心烦。缺点
- 优点:暴击率高,输出爆炸,打高防怪如切豆腐
- 缺点:动作超慢,闪避吃力,装备投资大,玩一天就得休三天回神
最终总结和建议
对比下来,我觉得新手选轻快流派省事:前期刷图快感足,不费脑子又能攒材料。要是追求高伤或挑战boss,暴击流派更合适。我选了轻快版本,主要是工作忙,平时抽空打游戏就想放松。上周实战证明贼打团本都能混出成就感。归根结底,玩啥分支看个人习惯,毕竟游戏就是图个乐,别整太累就行。
