街霸vs铁拳终极对决谁赢(经典角色战力深度解析)

最近闲着没事翻出街霸和铁拳的旧碟片,突然好奇这两个系列要是真打起来谁更强。说干就干,我掏出落灰的笔记本开始折腾。

准备工作整得头大

先把两大系列的经典角色都列出来。街霸选了隆、肯、春丽、古烈;铁拳挑了三岛一八、风间仁、凌晓雨、豹王。翻箱倒柜找出十多本攻略书,突然发现游戏设定里战斗力单位根本不统一!铁拳用马力算拳力,街霸用"波动拳削水泥墙"当标准,这比个锤子?

赶紧翻设定集找参照物。看到古烈用音速手刀劈开坦克的插图时,我突然拍大腿:就用坦克装甲当标杆!查资料知道M1坦克正面装甲等效400毫米钢板。接着算铁拳角色,豹王的投技能捏碎汽车发动机,约等于打穿15厘米钢板。算到这我都想摔计算器了。

  • 隆的波动拳:官方设定直径两米,按击穿水泥墙换算,约等于280毫米钢板
  • 一八的雷电拳:能电焦犀牛,折算下来顶多80毫米钢板
  • 春丽百裂脚:每秒20脚,每脚踹裂石柱,合计约180毫米

实战模拟坑更多

借了朋友的沙袋挂后院,用粉笔画个格斗场。先模拟隆VS一八:隆发波时得摆pose蓄力1秒,一八侧闪接"风神拳"只要0.3秒。试了三十多次,隆刚抬手就被一八锤中下巴。但换成肯就不一样,他的升龙拳带无敌帧,能把突进的一八怼上天。

最搞笑是试古烈的脚刀。我按设定助跑三米腾空劈腿,结果沙袋没破,自己差点摔进花盆。改试原地发招,铁拳里凌晓雨的八卦掌连击又压得人抬不起头。只能窝在沙发里翻对战录像,看职业选手怎么处理这种攻击距离差。

发现神仙打架潜规则

算到三岛家恶魔基因时彻底懵圈。一八变身恶魔轰掉直升机,但耗一半血槽;隆的杀意波动也是玩命招数。合着两边顶尖战力都是七伤拳,这还比突然想起铁拳剧情里,三岛平八被火箭炮正面轰飞都没事,转头查街霸维加硬吃导弹的设定...

  • 防御端冠军:铁拳的豹王(硬抗卡车撞击)
  • 攻击端王者:街霸的豪鬼(瞬狱杀秒BOSS)
  • 最赖皮角色:铁拳的吉光(拿妖刀砍人还回血)

憋出个气人结论

折腾整三天,笔记本画满战力对比表。发现比单体输出街霸赢面大,但铁拳角色血厚抗揍。最扯的是跨系列判定:铁拳的投技克街霸的波,街霸的升龙破铁拳的突进。所以胜负关键变成场地——街霸擂台小,铁拳角色冲不起来;铁拳竞技场大,街霸角色摸不到人。

看着满地狼藉的攻略书,突然明白为啥卡普空和万代死活不搞官方联动了。这俩根本是拿菜刀砍电线——一路火花带闪电,较真起来设计师自己都得打起来!