minecraft史莱姆生成机制揭秘,解决找不到的烦恼!

我最近老在玩Minecraft,就碰到个烦人的事儿,就是死活找不到史莱姆,整天在地下瞎转悠,跟个无头苍蝇似的。于是我想,为啥别人能轻松养一堆,我却搞不定?干脆自己动手实验揭秘,一探究竟。

开始动手实践

我先是在游戏里选了片平原地图,开创造模式测试,省得被怪物骚扰。钻进地下,挖了个浅浅的洞,大概在Y=50层左右,造了个小房间,等着史莱姆自己冒出来。

结果守了半天,毛线都没出现。琢磨着可能是位置不行,就一路往下钻,一路测试。到Y=30层,挖个2x2的小空间,亮度调高点,用萤石照亮,想吸引史莱姆。

可还是没啥动静,搞了个寂寞。我心里嘀咕,这游戏机制太玄了,资料上说在低层就行,现实却不灵验。

遇到的问题和调整

回头一查,发现亮度太高成了绊脚石——史莱姆只在暗处生成。我马上砍掉萤石,把亮度降到0,空间也扩大点。这回挖到Y=10层,搞了个3x3的小坑,四周用泥土封死。

蹲点观察时,意外撞见几只僵尸蹦跶出来,烦得我直骂娘。赶紧清场重来,把洞顶封严实。

试了几轮,终于,在地底深处,Y=5的地方,一个小绿点冒出来了!我激动得手滑差点砸键盘。

揭秘机制和解决烦恼

原来史莱姆的生成不是随便来的,它得在Y<40>亮度必须低于7。那些平原表层的尝试,全是白搭。

我马上建了个小农场:钻到地下深点,挖个大坑,留好空间别太亮。之后,史莱姆刷刷地冒,烦人的“找不到”彻底终结。

整个过程费劲巴拉,但搞定后超爽。下次谁抱怨这个,直接教他们去地深层搞起,轻松解决烦恼!