说起这《斗战神》的修炼点,那可真是一把辛酸泪!当初为搞明白这玩意儿,我可是没少走弯路。
我那叫一个懵!看着游戏里那些个什么“暴力输出”、“主体技能”、“铁画银钩”的,脑瓜子嗡嗡的。心想:这都啥跟啥?我这号还能不能玩?
后来实在没办法,我就去网上找攻略。你别说,这网上的东西还真不少!什么“熊狐战熊”、“气功牛”、“灵猴加点”……看得我眼花缭乱。不过看多也慢慢摸出点门道。
我玩的是个猴子,棍系的。我就瞎点,什么都点一点,结果?打怪不疼,刷图不利索,被人虐得那叫一个惨!痛定思痛,我决定洗点重来!
这回我学乖。先是仔细研究网上的那些攻略,发现大家都说要优先加会心!说是能加命中率和暴击率。我想想也有道理,打不中、不暴击,攻击再高也没用!
然后,我又看看,说攻击也很重要,因为棍系灵猴能破甲。我就琢磨着,破甲之后再打,那伤害肯定更高!于是我就把修炼点主要加在会心和攻击上。
加点过程
- 第一步:疯狂点会心!先把会心点上去再说!
- 第二步:兼顾攻击!在保证会心的前提下,尽量点攻击!
- 第三步,技能选择:优先点满"铁画银钩",毕竟是主要输出!精修方面,除攻速不点,其他的全点上!那个"横扫八荒",我点2级,专门为打出那个15%的伤害提升BUFF。
你还别说,这么一点,效果还真出来!明显感觉打怪比以前疼多,刷图也快不少!
这加点也不是一成不变的。后来我又根据自己的实际情况,稍微调整一下。毕竟每个人的装备、操作习惯都不一样嘛
这修炼点,就是一个不断尝试、不断调整的过程。没有最好的加点方案,只有最适合自己的加点方案!多试试,多看看,总能找到最适合自己的!
今天就先分享到这儿,希望能帮到那些还在迷茫的小伙伴们!