迅闪游戏菜单能存多少游戏?实测容量与添加攻略

昨儿心血来潮折腾迅闪游戏菜单,主要还是好奇这玩意儿究竟能塞下多少游戏。抱着堆硬盘的决心,扛出吃灰的老爷机就开始造

一、先把基础架子搭起来

翻箱倒柜找出个淘汰的1TB固态,格式化成NTFS分区当仓库盘。下载最新版迅闪安装包,U盘启动进WinPE,咔咔一顿点,系统装到C盘,游戏盘挂载到D盘。菜单启动项配重启进桌面——蓝底白字的菜单界面"唰"就蹦出来了,空荡荡就自带俩小游戏。

二、疯狂拖拽大测试

直接从旧硬盘拷了50个GBA和FC的ROM包过来,鼠标拽着游戏图标往菜单里扔,进度条跑得飞快,眨眼功夫全加进去了。菜单滑起来丝滑得很,心里顿时有点膨胀。

接着上中型游戏:CS1.6、红警2、War3冰封王座...一股脑塞进20款,总容量冲到200G左右。切回菜单一看,图标加载慢了半拍,但还能正常点开玩。

狠劲儿上来了就开始作死。把Steam库存里300多个独立游戏全导出执行文件,哐当砸进游戏盘,菜单直接卡成PPT。删掉一半剩150款,总算能勉强滑动。再塞进3个100G的3A大作文件夹——菜单当场抽搐,点图标十秒才出反应。

三、实测容量天花板

反复增减测试发现关键点不在容量在数量

  • 300个以下轻量游戏:流畅如飞
  • 500个带中型游戏:加载明显迟钝
  • 800以上混合大型游戏:菜单随时可能崩

最终在老爷机上稳住的极限是632个游戏,总共占1.2T空间。超出这数点菜单经常卡住报错,得重启才行。

四、塞满不卡的野路子

想让菜单多装还不炸,总结几条邪道经验:

  • 游戏别傻堆根目录!按类型建文件夹分级放,菜单扫描快三倍
  • 大型游戏单独建快捷方式,别让菜单自动扫整个游戏文件夹
  • 老旧游戏ROM用ZIP打包,比散装省菜单资源
  • 图标缓存每隔仨月清一次,位置在安装目录cache文件夹

测试到半夜突然蹦出个童年玩的弹珠台游戏。手一抖点进去,结果把容量测试忘得一干二净。要我说,菜单能塞多少不重要,里头装着的快活才作数