epic你似乎发送了两次请求?常见原因与解决方法全解析

那天我正折腾一个小程序,想搞点花活儿,结果遇到了个大坑:就是那个Epic平台,突然发神经似的,动不动就给我发送两次请求。当时我就懵了,心想这啥玩意儿?一查日志,好家伙,用户提交个动作,它就刷两遍,数据直接乱了套。我马上撸起袖子,开始琢磨这事儿。

一开始的懵逼状态

事情是这样的。我平时开发工具的时候,时不时用到Epic那边的接口。用户点个按钮,本来应该只发一个请求到服务器,对?结果,有用户反馈说数据重复了,我一查后台日志,果真!Epic那边居然连续蹦出俩请求,间隔不到一秒,搞得服务器报错了,用户也被坑惨了。我赶紧关了工具,重新复现这问题。真容易,随便点几下就重现了,顿时我就火大。

深挖原因的傻劲儿

为了解决这个,我像疯狗一样开始折腾。先是怀疑网络问题,是不是用户网卡丢包了?结果复现后发现,本地操作也一样出问题。我换个浏览器试试(chrome不行换火狐),诶,还是这尿性。后来我就蹲电脑前,对着代码一点点抠,把按钮事件重新理一遍。原来,按钮绑定事件的代码写得稀烂:点了按钮后,Epic发送请求的回调函数里,没等第一个请求完,就又触发了第二个。

常见原因让我发现不少:

  • 用户操作太急,点了一下就再点一下,按钮没处理防抖。
  • Epic那边的API响应慢吞吞的,搞了个超时,脚本就傻了重复发。
  • 脚本逻辑本身有bug,明明没收到回复,它就瞎发第二次。

就是程序写马虎了,加上环境不稳定,这问题一抓一把。

硬扛着解决的折腾

找到了根子,我得动手修理。我在按钮那儿加了防抖功能:就是点一次后,等个几百毫秒才响应,防止用户狂点。这下试了试,Epic那边确实少发了一次。我还优化了脚本:一旦发送请求,就把按钮禁用掉,直到有回复才启用。这不是挺简单吗?可我试了几回,发现偶尔还是出问题,因为Epic的服务器响应太慢了,脚本又急吼吼地重试。

后来我干脆给请求加了个时间戳:每次发请求,记录当前时间,如果太快再发第二次就直接忽略。这法子真管用,折腾了两小时,反复跑测试,Epic再也没瞎发过。不过过程有点吐血,中途电脑卡死了,我还重启了几遍。

搞定后的经验总结

搞定之后,我舒坦多了。总结下常见的处理法:

  • 原因层面:用户手贱点太快,或者脚本逻辑烂成一团,Epic接口一卡就容易重来。
  • 解决路子:搞个按钮防抖或者禁用它;加时间戳防止重复发;优化脚本别急吼吼的。

这小事儿折腾得我一身汗。不过好在学会了点新花样——下次谁搞类似问题,直接抓脚本查日志,保准省事儿。Epic再闹妖蛾子?我跟它扛到底喽。