今天闲着没事干,突然想起《异世界奇幻配对》好像更新了最新版本,赶紧掏出手机点开商店瞅瞅。果然,版本号跳到了2.0,更新说明写了一大串,看得我眼花缭乱。
先说说更新前是啥样
老版本我玩得挺熟的,核心就是抽卡、配对、打怪。角色属性比较固定,水火风雷互相克制,配来配去就那么几套阵容,玩久了有点腻。界面也土土的,尤其是背包界面,找个材料得翻半天。
更新过程倒是挺顺溜
点了更新按钮,进度条蹭蹭跑,两分钟就搞定了。一进游戏,先是弹了个新用户协议,勾选同意后,直接来了段全新的开场动画,特效明显炫了不少。
挨个试试新功能
第一眼感觉:界面全换了!
主菜单彻底变样了,图标更精致,布局也合理多了。我最关心的背包系统终于加了搜索框,再也不用瞪大眼睛找材料了。
然后去抽卡池子看了看
新增了一个“命运交织”卡池,保底机制改了,从90抽保底变成80抽,还多了个“井”系统,300抽可以直接换当期UP角色。我攒的石头刚好够十连,手痒抽了一把,结果蓝天白云,啥也没出,果然非酋本质不改。
战斗系统变化最大
- 新增了“羁绊技能”,两个特定角色同时上场能触发合体技,伤害爆炸。
- 怪物加了新词缀,比如“狂暴”、“吸血”,打起来更费脑子了。
- 自动战斗AI好像聪明了点,不会傻乎乎让奶妈去前排抗伤害了。
还发现些零碎改动
日常任务给的经验多了,升级快了点。聊天频道能发表情包了,虽然都是系统自带的丑萌款。最实用的是优化了加载速度,原来进副本要转圈五六秒,现在基本秒进。
玩下来的总体感受
这回更新算是良心,没出什么恶性bug。玩法丰富了不少,特别是羁绊系统让配队更有趣。不过对新玩家可能有点复杂,光看那一堆新技能说明就头大。我打算再深入研究下配队,争取周末凹穿新出的高难本。
以上就是我今天折腾新版本的全过程,有啥新发现再来分享!
