前几天在论坛里看到好些人吐槽机械师加点错误,资源哗哗地流走,看得我心痒痒。作为一个玩了多年的老玩家,我就决定亲自来实践一把,看看哪些误区能坑死人,还得教大家咋避坑省钱。
动手实践的开始
我先选了个新角色机械师,心里想试试各种加点法,找出最坑的点子。打开加点界面,看到一堆选项:攻击力、防御、技能点什么的。琢磨着,要不先从攻击力开始,觉得高攻击能秒怪多爽。
于是我把初始点数全往攻击力上堆,一分没留别的。进游戏打初级关卡,轻轻松松怪物就倒,心里得意极了。继续玩下去,到了第三关,突然觉得不对:敌人碰我一下,血条就蹭蹭掉,吃药和修装备花钱如流水,金币转眼就空了。任务卡在那儿过不去,气得我直拍桌子,差点把鼠标摔了。
误区盘点的详细过程
吃这亏后,我重新开号认真实验,避开那些常见大坑。下面是我总结出的几个坑点:
- 误区一:攻击力全加满:新手总以为攻击高就牛,我试了才发现后期一碰就残。防御太低,只能靠吃药撑,结果金币全买药了,省个屁钱。
- 误区二:点数平均分:有人乱说加点要平衡,我就试试平均加攻击防御技能点。结果打怪慢吞吞,防御也没多硬,点数用光了还没效果,白折腾时间。
- 误区三:随便听攻略瞎加:看网上有人说技能点重要,我信了,先全点技能。到了实战,技能冷却太长,输出不足,又浪费一堆点数重调,资源烧得我心痛。
整个过程中,我反复在游戏里练角色,加错点、玩几关、发现不行再重新开号。花了好几天,记录每次的金币消耗和时间成本,才摸清门道。
避坑和省资源的法子
我总算找到合理方式了。加点前先研究角色特性:机械师技能是核心,优先点技能点,稍微配点防御,攻击力随缘升。实践下来,效率高了不说,任务稳过,金币和点数省了一大半。
现在玩得舒坦极了,资源再没浪费过。老玩家经验真重要,以后加点别头脑发热,省下的钱能强化装备升级技能,不爽翻?
