前几天闲着没事,我看着老版Supower的文件夹发呆,琢磨着这游戏太老了,画质渣得不行,就手痒痒想给它捣鼓捣鼓重制版。我先翻了翻硬盘,找出原版的安装文件,吭哧吭哧拖进电脑,打开一看,界面像素粗糙得跟马赛克似的,音乐也刺耳。我立马动了心,干脆把它重制成现代版得了。
动手前准备
我找了个空闲周末,搬出旧本本,打开电脑开干。第一步嘛肯定是搞环境。我先下载了游戏开发工具,装上个开源引擎,设置好项目文件夹。挖出原版游戏资源,什么角色贴图、背景图,全复制过去。我试着运行了一下,果然卡得像拖拉机,差点没把系统整崩。
重制过程大折腾
开始动手改,第一步就是修画质。我掏出PS软件,把人物图片挨个拉进去,手动改分辨率,加光影效果,整得人模狗样的。忙活了俩小时,终于让主角不再像纸片人了。音乐也得升级,我扒拉网上的免费音效库,换上动感背景曲,测试时放出来,还凑合。
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接下来是玩法调整。原版战斗系统简单得不行,我加了一堆新道具,啥火箭筒、护盾啥的,调参数测平衡。玩了几遍自己当小白鼠,死了N回才搞顺溜。过程中,我还加了多结局脚本,让故事线更丰富。
测试中的大发现
测试阶段,我邀请朋友来玩,观察他们的套路。结果大惊喜!从他们的玩法,我总结出三种玩家类型:
- 类型一:冲关狂人 这类玩家就爱死命冲主线,啥道具都用上,只想速通关卡。
- 类型二:收藏癖患者 他们慢慢摸地图,每个角落都翻,就为找隐藏物品。
- 类型三:硬核挑战者 最爱高难度模式,玩命搞完美通关,反复挑战。
每种玩法我都调了重制版参数,给冲关狂加节奏快,收藏癖多放彩蛋,硬核挑战整点变态Boss。
最终成果
折腾了一周,我打包重制版,分享到群里让大伙试试。没想到反响老玩家说这版画面爽,新手也容易上手。我自己玩的时候,觉得特适合那些怀旧又求新的人,像冲关狂、收藏癖、硬核挑战者这三类,都能找到乐子。
