今天闲着没事干,突然想起来之前刷到过《破碎的梦之城》这个游戏,名字挺吸引人的,就寻思着去官网瞅瞅。反正下午也没啥安排,干脆从头到尾摸一遍,看看这官网到底有啥特别的。
打开官网第一印象
我直接打开浏览器,敲了游戏名进去。页面加载速度还行,没等太久。第一眼扫过去,整体色调是那种暗沉沉的蓝紫色,配上一些破碎的玻璃效果,跟游戏名字挺搭的。不过最抓眼球的还是中间那个动态背景——一座破败的城市剪影,时不时有闪电划过,氛围感直接拉满了。
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一点点摸索核心功能
我开始滚动鼠标,先看了看顶部的导航栏。菜单做得挺简洁,就几个大字:游戏介绍、故事背景、角色画廊什么的。我点开“故事背景”,页面不是直接跳转,而是像翻书一样滑出来一段文字,配着低沉的背景音乐,读起来居然有点沉浸感。
接着我往下拉,发现了个有意思的板块:交互式地图预览。这里不是静态图片,而是一个可以360度拖拽的3D城市模型。我试着用鼠标左键按住转动,能看清街道细节,甚至某些建筑还能点进去看简介。虽然加载稍微慢了点,但这种能亲手“摸”到游戏世界的感觉,确实比干看截图强多了。
- 亮点一:动态视觉设计不花哨,但氛围营造到位
- 亮点二:关键内容用了滑出动画,读着不枯燥
- 亮点三:地图能互动,提前窥探游戏场景
挖了挖隐藏细节
我本来以为差不多看完了,结果手贱在页面底部一个小图标上点了下——那是个半透明的破碎王冠图案。结果突然弹出一个密码输入框!我试了试游戏英文名、缩写,都没反应。后来瞎蒙输入“dream”,居然进去了……里面是段开发者留言彩蛋,讲他们做这个游戏的初衷,还挺走心的。
整体摸下来,这官网没整那些虚头巴脑的大横幅,而是把力气花在了细节体验上。尤其是互动地图和隐藏彩蛋,能看出来团队是想让玩家还没玩到游戏就先代入进去。不过要是手机端优化再强点就更好了,我用平板试的时候,地图拖动明显卡顿。算了,反正核心亮点够实在,这波探索值了。
