忍者大师厉害吗?技能属性全面解析看这篇!

今天跟大伙儿聊聊我玩“忍者大师”这游戏的一点心得,保证都是我一把屎一把尿,不,一步一个脚印踩出来的坑。

我以为这游戏跟“全面战争模拟器”里的忍者大师一样,能大杀四方。结果,上手才知道,这玩意儿跟“火影忍者”还有点关系,得讲究个属性搭配,不是光膀子往前冲就完事。

摸索阶段

刚进游戏,我直接懵逼。啥天道、波风水门,这都谁?我还得一个个去试他们的技能。这游戏的忍者,有的擅长远远地丢飞镖,有的喜欢贴身肉搏,还有的能放个辅助技能啥的,跟个奶妈似的。我寻思着,这不得好好研究研究?

然后我就开始捣鼓,发现这游戏里的属性还分好几层。什么一级属性、二级属性,还有什么概率属性、特殊属性,看得我头都大。不过玩久也慢慢摸出点门道,知道怎么搭配才能让我的忍者更厉害。

进阶强化

后来我发现光靠初始的那些技能还不够猛。这游戏里还能给忍者强化,说是能提升输出,我一听,这必须得试试!

我把手头上的资源都砸进去,给我的忍者来个“史诗级强化”。你还别说,强化之后,那家伙,打起架来真叫一个猛,感觉跟开挂似的。我看着屏幕上“嗖嗖嗖”飞过去的技能,心里那叫一个美滋滋。

最终感悟

玩这么久,我也算总结出点经验。这游戏,不能光看一个忍者的能力,得看整体搭配。每个忍者都有自己的特点,有的适合打前排,有的适合在后面猥琐输出,还有的能给队友加 buff。只有把这些都考虑进去,才能组建出一支强大的忍者队伍。

别看这游戏名字叫“忍者大师”,更像是个策略游戏。你得像个军师一样,排兵布阵,才能让你的忍者发挥出最大的威力。这游戏也确实挺好玩的,特别是看着自己培养的忍者在战场上大杀四方,那种成就感,真是没得说!