DrRedsZombieApocalypse最新版本好不好玩?资深玩家真实评价告诉你答案!

老玩家的求生之路:DRZA最新版本体验报告

我最近真是闲得蛋疼,手里头的活儿基本都跑完了,领导也盯着我把年假给休了,不然就浪费了。我寻思着,好久没找点刺激了,就想起了之前那个把我折磨得死去活来的《DrRedsZombieApocalypse》。那游戏,虐我千百遍,我待它如初恋。听说它又更新了一大堆东西,尤其是那个“末日生存2.0”模式,社区里吹得神乎其神。

二话不说,我赶紧爬起来,把那台积灰的电脑给打开了。新版本包体是真的大,硬是把我的C盘又给挤爆了。我花了半天时间,把硬盘腾空,然后从社区里抓了一套老玩家推荐的模组包,折腾了一晚上才把游戏环境弄这中间光是处理模组冲突就让我差点想砸电脑。但当我最终启动游戏,看到那个亮了不止一个色号的启动界面时,心里还是有点小激动。

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从零开始:新的折磨与惊喜

我这回直接选了专家难度,图个痛快。我那以前费了老鼻子劲儿建的农场基地,结果新版本地图重置,直接给我扬了。我得从头开始,真叫一个不讲情面。

我的实践过程分了这么几步走:

  • 第一步:探索新的天气系统。新加的那个“动态天气系统”简直是反人类。以前下雨只是掉帧,现在下雨会大幅降低视野和听力,在晚上走夜路,感觉随时都有可能被哪个角落里冒出来的家伙咬上一口。有一次我在暴风雨里找油桶,走着走着就迷路了,被一堆低级丧尸活活耗死。
  • 第二步:体会升级的丧尸AI。以前的丧尸就是群呆子,靠绕圈圈就能把它们玩死。但新版本那个“丧尸群落AI”真是把智商拉满了。我第一次在城里搜索物资,被十几个精英感染者堵在小巷子里,它们懂得绕路包抄了!我试着用以前的卡位大法,结果它们直接砸墙。那叫一个憋屈。
  • 第三步:摸索新的建造与合成。这回增加了不少野外生存的合成配方。我花了大概十个小时才把初级的净水器和高压锅弄明白。资源获取难度也提高了,以前满地都是铁皮,现在你得找工业区才行。

我那几天玩得是真上头,完全沉进去了,连饭都顾不上吃。这游戏好玩是好玩,但太费时间,它让我彻底明白了,有些东西一旦沉迷进去,是真的抽不出身的。

资深玩家的最终评价

最新的《DRZA》版本,好不好玩?我的真实评价是:它猛得要命。它把生存游戏的难度和沉浸感提高了一个档次,喜欢挑战的玩家会爱死它。但这种“猛”也带来了一个问题——太耽误事儿。

我为什么这么说?因为我刚沉迷这个版本的时候,我老婆在旁边让我去把燃气费给交了,社区里通知了好几次。我说等我打完这波尸潮,我正在守着我那摇摇欲坠的木头围墙,不能走神。结果我被尸潮围攻,反复读档,来来回回折腾了三个小时,把交费这事儿彻底忘了。

第二天物业打电话来,说我家煤气被停了,问我是不是没交钱。我当时正在游戏里跟一个巨型感染者斗智斗勇,听见老婆在客厅里骂我,我手一抖,直接被一个跳跃者扑倒,游戏里的人物当场死亡。现实里,我得去外面买电磁炉烧水,生活瞬间回到了原始社会。这游戏要是真好玩到能让你连基本生活都顾不上,那它就是的猛,猛到我差点被老婆赶出门。这版本值得玩,但前提是你得确保你家所有账单都付清了,不然你活不到下一个安全存档点。