我玩《史密斯的血统游戏》纯粹是图个乐。我听那些社区里的大佬说,必须选什么“狮心王”或者“泰坦之血”这种血统,说那初始战斗力高得吓人,开局横着走。我信了邪,觉得这游戏就是靠数值碾压。
我踩过的那些坑:别信吹牛的
我选了“狮心王”,初始属性是真猛,见谁灭谁。结果?我熬不过第五代。你战斗力高有屁用?家底没积累起来,后代一个比一个废物。这游戏不是让你当一代英雄,是让你当万代祖宗的。等我老了死了,新继承人拿着一堆破烂和一堆仇家,很快就家道中落。我把家产败光了三次,气得差点把键盘砸了。
不行,我不能这么玩了。这不是纯看脸的游戏,肯定有别的门道。我决定不看表面属性,直接把所有血统的隐藏加成和后代遗传率全部扒出来,自己做了个小表格,开始挨个试。我这人就是这样,不把底层逻辑摸透,心里不舒服。
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我的实践记录:什么才是真香
我发现,大部分人吹的那些强力战斗血统,它们的“基因衰退率”高得要命,而且对“经济基础”的帮助几乎为零。他们是开局猛,像烟花一样绚烂,但撑不过三代就变乞丐了。
我转换了思路,开始专注于那些看上去贼弱,但有稳定经济和稳定遗传加成的血统。我试了三个我认为有潜力的路线:
- 路线一:纯战斗(失败)。 结果就是上面说的,短期威风,长期破产。
- 路线二:纯资源(半失败)。 选了“勤恳的矿工”,钱是赚了不少,可我的孩子战斗属性太低,动不动就被隔壁的强力血统欺负,守不住家业。
- 路线三:平衡与遗传(成功)。 我选了一个名叫“海洋商人的智慧”的血统。
你别看这名字土,它简直是游戏里的隐藏神器。它不加战斗力,就加一点点外交和商业收入。但关键点在于它的两个隐藏加成:
第一, 它让你的继承人每代都能稳定获得额外的“学习点”,这是提升后期属性的关键。
第二, 也是最核心的技巧,它给了一个“
基因稳定度+20%”的隐藏属性。
这意味着什么?意味着我的后代,哪怕跟普通人结婚生娃,他们的属性也不会快速下降,能稳定保持在一个中等偏上的水准。这叫复利!第一代可能看不出来,但到了第七八代,我的家族成员个个都是全能型人才,虽然没有顶尖高手,但全部都是优秀的中层管理者。
我靠这个“海洋商人”血统,稳扎稳打,先用钱把周边的关系都打点闷声发大财。等我的家族经济彻底碾压他们了,再花钱招募顶尖的雇佣兵,轻松就把那些几代穷下来的“狮心王”家族给吞并了。我才明白,血统选择的技巧,根本不在于初始力量多高,而在于能否提供一个长期、稳定的基因和经济基石。选血统,要看它能不能让你笑到而不是开局那一嗓子吼得有多响亮。
