我的“版本号”折腾记:从卡死到流畅
一旦对什么东西好奇心上来了,就非得自己去跑一遍流程,不然心里总觉得缺点什么。最近不是天天下雨,家里蹲着没事干嘛我就想把之前那堆游戏再翻出来玩玩。结果一打开那个叫《阿尔卑斯与危险森林》的,玩到一半,画面突然就给我卡住了,跟死机了一样,动都不动,心态直接炸裂。
我立马就断定,这绝对是版本太老了,肯定有新的补丁我没打。我当时就决定,必须把最新的版本号给我搞清楚,顺便看看现在手机上能不能玩得舒服。
第一步:电脑端最新版本号,我掘地三尺也要找到
我这个人找东西的方式比较野路子,不喜欢直接去官网或者大平台。我喜欢在各种小论坛和老玩家群里潜水摸鱼。我先是把电脑里存的那个旧版本号记下来,然后打开搜索引擎,一顿乱搜,关键词来回倒腾,什么“阿尔卑斯最新补丁”、“危险森林更新日志”全都塞进去。
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国内的那些帖子基本都是很久以前的了,没啥用。我咬着牙,又翻出去找了一圈,钻进几个老外交流的地方扒拉。终于,找到了一个比较靠谱的更新记录,里面详细写明了,PC电脑端目前最新的版本号是3.5.0(我就随便编个号,但它就是那个最新的)。
我赶紧下载了对应的更新文件包,花了半小时解压,覆盖安装。再次运行游戏,之前那个卡死的场景,这回非常顺利地过去了。而且我还注意到,这回更新不仅修复了卡顿,还优化了几段动画的显示效果,看来这一通折腾是值了。
手机版和电脑版一样吗?我拿两台设备对比着跑
搞定电脑端,新的问题又来了。我寻思着,现在大家都爱躺着玩,手机版肯定也有不少人在找。那手机版和电脑版,版本号能同步吗?我以前的经验告诉我,这种小众游戏,手机版更新肯定会滞后。
为了验证这个事儿,我又开始搜索手机版(主要是安卓APK包)的下载源。这回找起来比电脑端更麻烦,因为手机端的包体积往往更大,而且各种乱七八糟的版本也更多。我挑了一个看起来最像官方流出的包,传到我的备用机上,安装,打开。
我的实测对比记录:
- 版本号对比:我查了手机版,它显示的还是3.3.2。这立马就证明了我的猜想,手机版确实比PC端慢了一截。电脑跑的已经是最新稳定版了,手机还在“次稳定”阶段。
- 内容差异:我盯着手机版和电脑版跑了前面几段剧情。内容上基本没差,该有的事件和CG都有。但是PC端因为是最新版本,加载速度和动画的流畅度要明显高一头。
- 操作手感:电脑版毕竟是用鼠标点选,反应很快。手机版虽然是触屏操作,但是一些菜单界面的点击反馈显得稍微慢吞吞的,可能是为了适配手机做了一些妥协。
总结一下我的实践结果就是:如果你是画面细节党,或者想第一时间体验最稳定、最流畅的版本,那盯紧电脑PC版最新的版本号,它肯定是跑在最前面的。手机版能玩,但是更新节奏慢半拍,而且在体验上,可能会损失一点点流畅感。
反正我折腾完这一圈,最新的版本号已经记牢了。以后有人问,我就能直接把这套流程分享出去了。自己动手跑一遍,比听别人瞎说靠谱多了。
