两个世界之间安卓好玩吗?真实玩家测评体验感受大分享!

安卓版《两个世界之间》:我差点把手机摔了,但也真香了

老规矩,咱先说问我《两个世界之间》安卓好不好玩?我的回答是:你得折腾,但如果你折腾完了,它能给你惊喜。这不是一个点开就能完美运行的游戏,这跟当年PC版刚出来时的那个“半成品”感觉有点像,但这回是在性能上跟你较劲。

这游戏我从主机版开始就铆足了劲玩,后来PC上也反复通关了。当我看到它要出安卓版的消息,我第一反应不是兴奋,而是怀疑——这不是糊弄人吗?这游戏的画面和开放世界尺寸,移动设备能顶得住?

小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区

我当时真没闲着,手里正好有两台主流机子,一台是去年的旗舰机(高通8系),另一台是今年的中端机(天玑系列)。我就是想看看,普通玩家想玩这个游戏,到底要付出多大的代价。

下载与初步折腾:第一道坎

是下载。那个文件大小,兄弟们,简直是噩梦。我记得我挂了整整一个上午才把主文件包搞定。这还没完,进去之后它还要下资源,又是一轮漫长的等待。光是这个启动过程,就淘汰了一批急性子的玩家。

启动了我的主力机,第一次进入游戏,默认设置居然给我开到了“高画质”。我当时就觉得制作组有点太自信了。果然,刚出新手村,那帧率就跟坐过山车一样,上上下下,卡得我头晕。尤其是一进到人多的城镇,我感觉手机直接变成了一块烫手的石头,温度报警灯要是亮了,估计能闪瞎我。

我立马退出来,手动把所有能关的特效全关了,画质调到最低。这下才勉强稳定在30帧左右。这时候画面细节已经糊成一片了,但起码能玩了。中端机就更惨了,低画质下也时不时地掉到20帧,完全影响操作。

我的建议是:没有一台近两年内的高端旗舰机,你别轻易碰它。

为什么我非得把这安卓版玩透?

我这回这么较真地去测试这个安卓版,背后有个挺私人的原因。我前段时间因为一点小手术,需要在医院待着,不能乱动,每天对着天花板发呆。我的主力机和游戏本自然是带了,但病房里那个环境,你懂的,晚上根本不敢开大动静的游戏本,风扇一转,能把隔壁床的病友吵醒。

我那段时间真是难受得要死,身体不舒服不说,精神上也空虚。我试着玩了一些小游戏,但完全提不起兴趣。我当时就想着,要是能把《两个世界之间》这种重度RPG装进口袋里,插上耳机,躺着慢慢玩,那多爽?

这个念头一旦扎根,我就像着了魔一样。我出院回家后第一件事,就是把这游戏的安卓版给啃下来。我甚至为了它,专门买了一个带散热风扇的手机壳,真是为了玩它,把能折腾的都折腾了个遍。

操作与适配:摸着良心说

适配做得怎么样?实话实说,操作手感非常一般。毕竟人家本来是给手柄和键鼠设计的。

  • 虚拟摇杆:走起路来飘忽不定,尤其是在需要精确跳跃或者攀爬的时候,我经常失误,气得我直接想砸手机。

  • 技能释放:它把主要的技能槽位放在了屏幕右下角,手指大的玩家经常按错。尤其是在高强度战斗中,我要是想释放一个精确的控制技能,经常点成了普通攻击。

  • UI界面:虽然针对触屏优化了,但是很多菜单层级依然复杂,继承了PC版的繁琐,调整背包和任务日志的时候,感觉手指头都要搓破了。

但我玩到后面,突然发现了一个救命稻草:蓝牙手柄。我把手机通过OTG线接上我的老款蓝牙手柄,进行了一番按键映射。那一刻,这游戏的手感立马就上来了,简直是天壤之别!

如果你是硬核玩家,想在安卓上获得相对完整的体验,一个好的蓝牙手柄是必备的投资

最终的真实体验感受大分享

我前后花了差不多二十个小时在这个安卓版上。从一开始的嫌弃卡顿,到后来的适应低画质+手柄操作,我得承认,它确实是把那个宏大的世界装进了我的口袋。

它最大的优点就是:完整的体验。剧情、探索、角色养成,所有的核心玩法都没有缩水。如果你能忍受它的画质妥协和可怕的发热量,这真的是一个杀时间的利器。

但是,电池耗电速度让我心惊肉跳。我开最低画质玩一个小时,手机电量能掉30%左右。所以这游戏非常挑地点,你得找个能插电的地方玩,不然你还没走出几个地图,手机就得歇菜了。

安卓版的《两个世界之间》不是一个优秀的移植,它更像是一个“能玩”的解决方案。它要求你拥有不错的硬件,要求你接受画面的大幅度缩水,最好再配一个手柄。但对于像我这种对原版有执念,又想随时随地回味老故事的人来说,这趟折腾,值了