类似猎魔姬的二次元手游有哪些?行家推荐这几款!

我这人以前特瞧不起手游,觉得那就是给小孩和通勤党打发时间的。我一直是主机党,玩游戏讲究个沉浸感和手柄反馈,觉得手机那块屏幕能玩出什么花样来?

结果,人算不如天算。去年年底,我妈那边出了点急事,我得跟着跑医院,来来回回陪床、等手术,时间碎得跟玻璃渣子似的。你不能抱着个大显示器和手柄进医院?所以我就被迫开始找能填补空白的“时间刺客”。

我最早的要求很简单:不要太肝,画风得能看,最重要的是,不能强迫我社交。我试着玩了几个排行榜上的头部产品,玩了两天就发现不对劲了。全是自动寻路,全是VIP礼包,我玩的是游戏还是提款机?

我当时就怒了,下定决心要找点真正能动的、能打出连击快感的玩意儿。这不就搜到了那些所谓的“猎魔姬”类游戏。这类游戏的核心就是爽快的动作反馈,强调闪避和招式搭配,跟以前玩《鬼泣》那种感觉有点像,但必须得是能用手机搓出来的。

我怎么筛掉了九成的垃圾货

我这人做事情,一旦决定要干,就得往死里钻。我跑遍了国内外的几个游戏论坛和视频网站,把大家吹上天的二次元动作手游全部记了下来。我足足列了一个接近十五个游戏的长单子。接下来的半个月,我的手机内存就没消停过。

我给自己定了几条死规矩:

  • 第一关:操作不能太僵硬。 很多游戏看起来是3D动作,但角色移动起来像块砖头,或者受击反馈软绵绵的。玩三分钟,直接卸载。
  • 第二关:卡池和逼氪不能影响主线。 我能接受卡池,但不能接受为了通关主线就必须抽到某个特定角色。如果前期体验就要我掏钱,拜拜。
  • 第三关:优化必须到位。 我用的是老款旗舰机,如果动不动就发烫掉帧,那说明厂商根本没用心做,直接淘汰。

我前前后后下载、注册、玩到第一个十连抽为止,一共干掉了十款。其中有三四款游戏,战斗手感还行,但是画面做得太粗糙了,感觉就是给东南亚市场赶工出来的。真正在操作、美术和氪金平衡上都站住脚的,就剩下了这三四款。

行家实践后推荐的几款“猎魔姬”

我这几天在医院的漫长等待,可都是靠它们打发的。下面这几款,是我真金白银花了时间去体验,觉得能拿得出手的:

第一个:那肯定得是《战双》。 我一开始是被它那灰暗沉重的调调吓退了,以为会很压抑。但真正上手之后,那战斗设计,尤其是消球带来的策略和爆发,真的上瘾。我练了一周多的薇拉,手感简直绝了,每次极限闪避进入超算空间,那感觉,我以前只有在主机上体验过。虽然它的剧情有点难懂,但光是战斗这块,它就值得被推荐。

第二个:避不开的《崩坏》。 这款游戏,怎么说,虽然版本更迭了很多年,但它的打击感和角色的动作捕捉,依然是天花板级别的。我承认它有点慢热,前面几个章节有点无聊。但一旦你把几个S级女武神练起来,那真就是割草游戏。我现在就喜欢用理律和识律来回切换,大招特效炸裂,非常解压。它主要的难点是养成周期长,但如果你是纯粹想体验硬核动作,它绝对值得投入时间。

第三个:我个人的惊喜发现,某某异闻录。 这款可能名气没前两个大,但我玩下来发现它在动作设计上非常有意思,尤其是它的武器切换系统。它没有强烈的抽卡压力,更注重玩家对不同武器的熟练度。它的画风更偏向日系轻小说,在医院里半夜偷偷玩,画面看起来很舒服,不会太刺眼,非常适合我这种需要碎片时间找乐子的老玩家。

我这回为了在医院熬时间,硬是把手游市场里那些宣称自己是“动作游戏”的货色扒了一层皮。发现,能让老玩家真正沉迷进去的,不是华丽的特效,而是实打实的战斗操作和手感。这几款,保证让你的手指停不下来。

我现在已经出院回家了,虽然PC游戏又重新玩起来了,但每天睡前还是会打开那几款手游打两把,真香。