游戏网站设计要点有哪些?这几点让你用户体验翻倍!

话说回来,做游戏网站这事儿,我可真是摔过大跟头。以前刚接手第一个独立游戏项目的时候,心想不就是个网站嘛把游戏截图和介绍扔上去,能看就行。结果?网站上线三个月,用户跳出率高得吓人,转化几乎是零。我当时就懵了。抓耳挠腮,翻来覆去琢磨,为啥别人家的网站看着就让人想点进去,我的就像个摆设?

我们是怎么找出问题的?就是盯着用户怎么跑的!

后来我决定,不行,得从头开始看用户是怎么操作的。我安装了热力图工具,整天盯着那些红红绿绿的数据看,用户进来,鼠标在哪个地方划拉,在哪里停顿,在哪里直接关掉。这个过程让我彻底明白,用户不是来看你炫技术的,他们是来找乐子的。

  • 第一个发现:慢得要死! 网站加载速度慢得像蜗牛。我用了一堆高清大图做背景,以为酷炫,结果手机用户根本等不及,三秒没加载完直接跑了。这简直是灾难,体验直接归零。
  • 第二个发现:找不到重点! 界面花里胡哨,下载按钮、社区入口、预告片链接,全挤在一起,而且字体颜色都差不多,用户像在迷宫里转悠,不知道该点哪儿。
  • 第三个发现:风格混乱! 游戏是赛博朋克风格的,我网站搞了个小清新白底蓝字。风格完全割裂,用户第一眼感觉就不对劲,感觉像进了假网站。

立马动手调整,一个一个坑地去填,我的经验就是:游戏网站的核心就两点:快和酷,然后把入口喂到用户嘴边。

实践记录:怎么让用户体验翻倍?

第一步:速度必须快!我第一个干掉的就是那些无用的高清背景图。

把图片全部压缩,能用 WebP 的地方全换上 WebP,把服务器响应时间压到1秒以内。这个改动一做,数据马上就变好看了,跳出率直接降了20%。用户点进来,唰的一下内容就出来了,谁不爱?速度是用户体验的命根子,慢一点,用户就跑光了。

第二步:定调子,沉浸感要足!

既然是游戏网站,就不能太“正常”。我找设计师重新拉了一套视觉规范,颜色、字体、动效都得和游戏风格挂钩。如果你的游戏是魔幻史诗,网站就得有厚重感;如果是卡通休闲,网站就得活泼。这个视觉上的“第一印象”,是留住用户的关键。我直接把游戏UI的几个元素搬到网站上,让玩家感觉自己还在游戏世界里,而不是一个普通的宣传页。

第三步:核心内容,一秒找到!

用户来游戏网站干90%是冲着“玩”来的。我简化了导航栏,把“下载/购买”按钮、最新的“预告片”和“社区论坛”这三个核心点,用最大最醒目的方式固定在屏幕上。特别是下载按钮,我用了对比度最高的颜色,还加了点微小的呼吸动效,生怕人看不见。

我们调整了首页的展示逻辑,把最能抓住人眼球的实机演示视频放到了最上面,取代了之前的静态大图。人都是视觉动物,看一眼燃爆的视频比看一千字介绍管用多了。

这套东西跑了一段时间后,我们发现用户在网站上的平均停留时间翻了一倍多,最关键的是,下载转化率实打实地涨了三倍。所以说,设计游戏网站,真不是把东西堆上去就行了,得站在玩家的角度去琢磨,让他们看得舒服、点得顺畅,不费劲,体验自然就上去了。