话说回来,我最近怎么就突然跟莫德莱这英雄杠上了?
事情得从我那表弟那个臭小子说起。上次我带他玩匹配,我拿了个莫德莱,为了团队坦度,我出了个心之钢。他就在旁边阴阳怪气,说我这出装跟刮痧一样,伤害全靠混,完全不会玩。他嚷嚷着,真正的莫德莱就应该一套下去,让脆皮连闪现都按不出来。
我当时听了就来气了。我嘴上没说什么,但心里憋着一口气,想着一定要搞一套真正能把人秒了的莫德莱出装,彻底让他闭嘴,知道姜还是老的辣。
从头开始试,推翻所有老一套
那天晚上我直接把号拉到训练营里,从最传统的出装开始试。 裂隙制造者、恶魔之拥,甚至还试了挺进破坏者这种花里胡哨的。一套下来,伤害是稳,但是距离“秒人”那个标准,差得太远。打木桩都要磨半天,根本没那种拳拳到肉的爆发感。
我琢磨着,要实现他说的“一套秒人”,就不能走半肉路线。我直接把思路扭转,往纯粹的爆发伤害上堆。我把神话换成了暗夜收割者,鞋子直接法穿鞋,然后帽子,法穿棒。纯粹的玻璃大炮,就赌一套技能能不能把人砸死!
这么一搞,伤害是爆炸了,数值是真高。但是一进实战,问题就来了。我连W(不灭之握)还没开出来,对面AD一个平A,我血条就少了一大截。太容易暴毙了,这套路拿出去,对面真以为我开演员模式了。
最终定型:爆发与坦度的微妙平衡
我来来回回,大概在训练营里对着假人调整了差不多三十多局。我发现,莫德莱的爆发,关键不在于持续输出高,而在于他那个隔离状态下的法穿和被动快速启动。我们不能完全放弃坦度,但核心必须是穿透和爆发。
最终敲定的这套出装,核心就在于前两件装备的选择。我们要迅速把法术穿透堆上去,同时保证一定的技能急速,让连招能够快速转
我最终选定的连招攻略,关键在于利用E技能的控制和R技能的隔离环境,来确保Q技能的最高伤害打出来。脆皮中路或者AD,只要被我抓到机会,一套下去,真的就是瞬间蒸发。
连招的关键步骤我掰碎了给你们讲:
- E技能(死亡之握)起手: 必须拉到!这是保证距离和第一段伤害的关键,同时给自己创造走位空间。
- 闪现/疾跑接Q(不灭之握): E拉到后,要立刻跟进Q技能。这个Q必须是隔离状态下的Q,伤害高得吓人,同时触发暗夜收割者的爆发。
- A一下接W(坚不可摧): 快速取消Q的后摇,接普攻启动被动,同时开W护盾抵消对面可能反手给的伤害。
- 大招拉走(R): 如果目标还没死,赶紧拉进死亡领域。进入领域后,你的属性优势会被放大,收割残局易如反掌。
这套“秒人”出装的核心思路是:第一件先出暗夜收割者, 追求最大化初段爆发。第二件直接上影焰或者星界驱驰(如果需要更多冷却)。鞋子必须选择法穿鞋。只要我们中期做到这两件套,配合被动爆发,脆皮是绝对顶不住的。
我把这套出装和连招练得滚瓜烂熟之后,直接叫上我表弟,开了自定义。他选了个中路刺客跟我对线。结果刚到六级,我一个E拉中,一套连招下去,他人都傻了。那家伙坐在椅子上半天没说话,脸都绿了。我当时心里那个舒坦,感觉这几十局研究完全值了!
所以说,玩莫德莱,光稳不行,有时候也得学学怎么暴力输出!
