新版船长强度怎么样?T0上单还是版本陷阱?

一、新版本船长?不试不是人!

话说回来,我最近看直播,简直被那些玩船长的UP主们给搞得心痒痒。这英雄新版本一改动,那爆炸伤害,啧啧,看一眼就感觉不对劲。弹幕都在刷T0,版本答案。我这个人,别的爱好没有,就是对这种突然冒出来的强势英雄有点执念,不亲手摸一摸,晚上都睡不着觉。

我老老实实说,我主玩的是坦克或者战士,船长这英雄,我以前是完全碰都不碰的。主要是那桶子的机制,太费脑子,我手残,总感觉自己是在拖后腿。但这回不一样了,都说伤害提升了,容错率高了。我就寻思,我不能光看别人玩得爽,我得自己下场试试水,看到底是不是真有这么神。

我的第一步实践: 我没有直接莽进排位,那太不负责任了。我先在训练营里磨了一个小时的桶子连招。你知道吗?船长那个Q技能的伤害判定和桶子爆破延迟,每次小版本更新都感觉有点微妙的变化,不像以前那样纯粹的肌肉记忆了。我得把这个“手感”重新捡回来。

准备阶段,我主要围绕两套符文来跑:一套是经典的暴击流(就是快速堆高暴击率),追求后期一桶毁天灭地;另一套是偏向半肉半穿透的,想着能不能让我在对线期扛住压力。我决定,既然要测T0,就得测那个最暴力的,直接选了暴击流,装备思路就是把伤害拉满。

二、灵活组排,被现实狠狠教育了

带着理论知识,我信心满满地冲进了灵活组排,想着先拿几个人机局练练手,没想到系统直接给我匹配了真人,而且对面好像个个都是宗师下凡的。

第一把,对线诺手。那家伙简直是我的噩梦。我Q他,他E我,我桶子刚放,他就直接走过来给我拔了。我发现新版船长有个巨大的问题:如果对线期被压制,桶子根本放不出来。 诺手那家伙,根本不给我碰兵线的机会。我硬着头皮熬到了六级,想说用大招支援一下,结果对面的打野全程蹲我,我还没发挥作用,上路高地就已经快没了。那一把数据是惨不忍睹的,1-8-4,队友直接把我喷成麻瓜,说我是来搞人心态的。

我当时心态有点崩,立马换了思路。我意识到,T0强度不是白给的,它要求的操作精度和意识,远超我的预期。我必须调整,不能光想着后期一桶炸死人。

实践记录重点: 第二把开始,我把核心思路改成了“不求击杀,只求发育”。

  • 我开始故意把桶子放在自己身后,而不是急着去连招。这保证了我在被突进的时候,至少有一个减速和爆发的保护机制。
  • 我把Q技能的施放重心放在了补刀和消耗上面,不再执着于用Q去点桶子。
  • 出装顺序我调整了,把那个带冷却缩减的耀光系小件优先做出来,这让我Q技能的冷却转得飞快,经济压力瞬间小了很多。

三、找到节奏,终于是有点T0的味道了

经过前面几把的反复折腾和被喷,我终于在第四把找到了感觉。那一把是对线一个石头人。石头人这英雄,你光用Q技能去点他,他完全不疼不痒,就是个抗揍的沙包。

我的转折点出现在我做出第一个大件,也就是那个提供暴击和伤害的新版核心装备之后。我的伤害瞬间提了一大截。

中期打团的时候,船长的T0优势才真正体现出来。

我在龙坑附近提前布置了一个桶子,然后假装撤退。对面追上来,我利用W回血拖延时间,等第二个桶子冷却好了,我立马在自己脚下放一个,然后Q点爆,瞬间把两个桶子连起来,正好炸到了对面的中单和辅助。

那一下的伤害数字,看得我心头一震。

以前的船长,你炸两下,对面可能半血;现在的船长,在有暴击装备支持下,对面脆皮直接蒸发了一半多的血量。我甚至都不需要再用Q去补伤害,队友跟上控制,团战直接结束了。

四、我的最终T0上单还是版本陷阱?

打完将近十把的记录和调整,我带着这套成熟的打法进了单双排,表现确实比在灵活组排里稳定多了。我的胜率开始慢慢爬升,而且一旦进入游戏后期,只要我能放出那一套关键的二连桶,游戏就基本拿下了。

那新版船长到底是不是T0?

我的实践记录给出的答案是:他不是那种“闭着眼睛都能赢”的T0英雄,他是一个高上限的T0。

他很强,他的爆发和控制能力在当前版本绝对是顶尖的。但他的难度并没有降低。如果你是个新手,或者操作不熟练,那他就是个彻头彻尾的“版本陷阱”。因为一旦你前期被压,你连发育的空间都找不到,你永远等不到你装备成型的那一刻,就会被队友和对手双重折磨。

我的建议是:

  • 想玩得爽: 必须先把桶子连招练到炉火纯青,这是基础,不能慢半拍。
  • 想上分: 前期必须苟住,把经济重心放在提升CD和暴击上面,不着急打架。

新船长的强度确实高得离谱,但需要玩家付出大量的练习成本去驾驭。我虽然成功地用他上了一点分,但那种精神高度紧张的感觉,让我这个老玩家感觉太累了。我可能还是得回去玩我的蒙多和狗头,简单粗暴才是王道!今天这个实践分享就到这里,我要去缓解一下我的指关节了。