前阵子我跑去我小舅子家,他最近迷上了一个什么坦克对战的游戏,非拉着我一起玩。我寻思这玩意儿能有多难?不就跟小时候玩的红白机一样,瞄准了轰一炮就行了呗?
结果刚进去,五分钟不到我就被人炸烂了。再来一局,又烂了。连续折腾了快十局,我愣是没打中几发,自己反而像个移动靶子,稀里糊涂就被送回了车库。气得我直接把手柄摔在沙发上,嚷嚷着这游戏设计有问题,新手根本没法玩。
但人就是有股子倔劲儿。我寻思,凭我这几十年的游戏经验,总能把这玩意儿搞明白。第二天,我立刻自己下载了客户端,没急着去看那些专业的什么走位教程,而是决定从最基础的移动和存活开始摸索,我给自己定了个规矩:每局游戏,我的目标不是打多少伤害,而是活过十分钟。
我第一个学会的:别像个傻子一样瞎冲
我发现,以前我玩别的射击游戏那种“勇往直前”的打法在坦克里根本行不通。坦克这东西,转向慢,装弹慢,你一动起来,就成了对面狙击手的活靶子。我花了整整一个下午,就干一件事:找掩体和找位置。我把地图上所有能藏身的地方都跑了一遍,记录下来。
- 第一个搞明白的技巧是:永远不要完全暴露自己。我以前总是喜欢把整个车身开出去,觉得能看得更清楚。结果,人家打我全身都是弱点。
- 后来我学乖了,一定要利用地形。比如小山丘、大石头,只露出那个小小的炮塔,把车身藏起来,这个圈里人叫它“卖头”。我试着这么玩了几把,果然,生存时间立马翻倍,对面打我的炮弹不是被炮塔弹飞,就是根本打不着我车身。
- 还有,我以前总喜欢跑到地图中间去,觉得视野能更快发现敌人。后来发现,新手老实待在二线或者三线,跟在那些装甲厚、血量多的老鸟屁股后面蹭伤害,给他们打侧翼,才是活下去的王道。你去一线,就是送人头去了。
第二个实践的:瞄准的学问,炮弹可不是随便乱砸的
搞定走位后,下一个问题就是:打不穿。我瞄着人家的铁皮一顿猛轰,结果屏幕上全是“跳弹”或者“未击穿”的提示音。我打十炮,可能才能穿一发,急得我肝疼。
我开始研究那些被打爆的回放,仔细观察炮弹命中的位置。我发现,每辆坦克都有弱点,这就像我以前搞机械设计一样,结构连接处总是最薄弱的。
我专门去游戏里自带的训练场,把几辆最常见的对手坦克的弱点位置记了下来,主要是这么几个地方,新手照着打准没错:
- 观察口或者驾驶员窗户:那是铁皮最薄的地方,很多时候能穿。
- 车体下部:俗称“裤裆”,大部分坦克的正面保护,都在上面那一块,下面就差多了,你一炮过去,不是穿透就是大概率能打坏他发动机。
- 炮塔侧面或后面:如果你绕到侧面,不要打履带那个大轮子,直接瞄准炮塔后面的位置,打中基本就是黑洞洞的穿透效果,伤害高到离谱。
以前我都是随便打,圈一缩完就开火。现在我开始强迫自己每次开炮前,都得等缩圈缩到最小,然后挪动鼠标瞄准弱点再开火。这个慢动作的习惯,虽然让我开火频率低了,但命中率和穿透率高了不知道多少倍。以前十炮才穿一发,现在七八炮就能搞定一辆中型坦克。
第三个领悟的:看小地图比看大屏幕重要
当我以为自己已经很厉害的时候,又开始遇到瓶颈:总是莫名其妙被从侧面或者后面偷袭。我明明看着前面,打得正火热,突然“砰”的一声,我的血量就掉了一大半,然后就被人收走了。
我观察那些顶级玩家的直播录像,发现他们和我的区别大了。他们不是光顾着瞄准,他们眼睛大部分时间都在看屏幕左下角那个小地图,像雷达一样不停地扫描。
我跟着模仿,开始强迫自己每隔五秒钟就扫一眼小地图,哪怕在瞄准的时候也得瞟一眼。我学会了根据队友图标的位置来判断敌人的动向。
如果我发现地图某一边,队友的图标突然消失了三四个,那肯定是那条路敌人突破了,有大批敌人正在包抄过来。这时候,我得赶紧调头跑路或者找个更坚固的掩体,提前做好应对侧面敌人的准备,而不是等到炮弹打到我屁股上才反应过来。
这个习惯我用了大概五六个小时的实战练习才算真正养成,但效果是立竿见影的。以前一局下来可能造成几百点伤害,现在经常能打出上千。我小舅子看到我的战绩都傻眼了,问我是不是偷偷找了代练,我给他分享了这三个简单的经验,他照着试了试,也说活得更久了。
总结一下这几天折腾的经验,对于新手来说,别急着追求那些花哨的什么“甩炮”或者“漂移”。先老老实实把这三件事练知道怎么藏、知道往哪打、知道看地图。这才是让你从一个移动铁皮变成一个能独当一面的战斗单元的关键。
