刚把《风色幻想1》和续作《风色幻想SP》打通关,坐电脑前发了好久的呆。这俩游戏虽然挂着一个系列名,玩起来根本不像亲兄弟!今天就把我翻来覆去折腾的对比过程捋一遍。
为什么想起来做这个对比?
上周收拾老房子翻出个落灰的PSP,里面居然存着《风色幻想1》的存档!心血来潮又通了一遍主线,结果越玩越不对劲:明明当年感动到拍桌子的剧情,现在玩着居然有点卡嗓子?干脆淘宝下单了续作《风色幻想SP》的二手盘,想看看是我记忆美化了,还是续作真跑了偏。
开机就是两副面孔
插盘进老古董PS2(这玩意儿居然还能亮!),《风色幻想SP》开场动画就把我震住了:人物立绘精细了不止一倍,战斗特效哐哐闪瞎眼。回头再看PSP上《风1》的马赛克小人,简直是充话费送的!但捏着手柄搓了半小时,发现不对劲——
- 《风1》开场就怼脸喂刀子:女主为保护男主惨死,男主黑化复仇,我当年就是被这段虐到深夜写小作文。
- 《SP》主打悠闲种田?男主在村里钓钓鱼、帮邻居找猫,打了三章还在纠结午饭吃急得我狂按加速键。
战斗系统原地爆炸
最让我裂开的是战斗!《风1》是硬核战棋,走格子算距离、卡技能CD、地形高低差都要命,BOSS战稍算错一步直接团灭。可《SP》直接改成半即时制——人物自动往前冲,技能滚键盘乱按就行。有次我泡面回来发现角色自己打完了一整关,连BOSS长啥样都没看清!
角色塑造彻底换人
憋着气通关《SP》主线,终于等到核心剧情揭晓:《风1》悲情男主在续作里成了幕后黑手!但编剧的处理差点让我摔手柄——前作里为爱牺牲的女主,在《SP》里居然被男主随口一句“当时太年轻”就带过去了,连个正经回忆杀都没有!气得我半夜发消息给基友咆哮:“这编剧跟风1有仇?!”
结论就是各玩各的
折腾完两台主机满桌线材,总算看明白了:
- 想玩战棋策略→ 老老实实啃《风1》,准备好被数值虐哭
- 想爽快打架看特效→ 《SP》闭眼滚键盘
- 在意剧情连贯性→ 快跑!这俩根本不是一个世界线!
翻抽屉找《风1》光盘时,发现PS2激光头被续作盘刮花了——行,连机器都投票了。
