信长13哪个剧本最好玩?推荐几个新手必选的入门级剧本!

要说《信长之野望13:天道》哪个剧本最好玩,我肯定毫不犹豫地跟你说,新手就得从早期的剧本入手。你上来就玩关原、玩本能寺,那不是找刺激,那是找揍。我刚开始上手的时候就是这么栽跟头的。

我的血泪史:从战国狂想曲到被秒杀

那阵子刚换了新电脑,想着赶紧把以前没空玩的策略游戏都补上。朋友一直给我安利信长13,说这是策略游戏里的天花板。我摩拳擦掌直接就选了1582年的“本能寺之变”。为啥选这个?名字听起来霸气!

我当时的想法很简单,玩就要玩大势力,于是就挑了羽柴秀吉。结果?游戏时间还没跑满三个月,我就被围得水泄不通。四面八方都是兵,我的城池连修路的时间都没有,军粮哗哗地掉。我尝试搞了个出征,结果兵力还没走到隔壁县,就被半路截胡了,全灭!我当时气得把键盘都差点砸了。

我怎么知道这个剧本里,大势力虽然兵多,但是地盘太大,补给线拉得老长,而且周边全是虎视眈眈的牛人!打仗是真打不过种田又没时间。前前后后,我硬是熬了四个晚上,换了十几个剧本,都没能撑过两年。

后来我才明白,我得先弄懂这游戏的经济和交通系统,不能直接跳到最难的军阀混战阶段。我回过头去翻那些老玩家的帖子,结合我自己被电脑虐的经历,总结出两个绝对适合新手入门的剧本,让我从一个策略白痴,变成了现在能玩转上级难度的老油条。

实践新手必选的两大剧本

我后来明白了,玩策略游戏,要从“发育期”开始,不能直接跳到“决战期”。我回过头去翻那些老玩家的帖子,结合我自己被电脑虐的经历,总结出两个绝对适合新手入门的剧本。

第一个推荐:1547年“信长诞生”

  • 这个剧本简直是新手天堂。地图上势力虽然多,但都是些小虾米,兵力少,城池也小。
  • 时间线非常早,给了你足够的时间去学习修路、搞农业、提升技术。没人会一上来就集结大军来打你。
  • 我当时选择的是尾张的织田信秀(信长他爹)。为什么选他?地理位置他被几个弱小的势力包围着,只要能迅速拿下斋藤道三,你基本就能稳定下来,把精力全放在技术研发上。
  • 我实战记录是:前三年死命修路、发展商业,确保金钱充足。然后靠着尾张的特产把技术点上去,直接研发出“三段击”!一旦有了这个,周围的势力在你面前就是纸糊的。
  • 这个剧本让我真正理解了什么叫“技术碾压”。当你骑马射箭技术全点满的时候,你会发现电脑的杂鱼根本扛不住你一轮齐射。

第二个推荐:1555年“桶狭间合战”

  • 这个剧本虽然比1547晚一点,但是是信长开始真正发力的时候。最重要的是,周围的势力格局基本稳定了,你更容易找到突破口。
  • 强烈推荐选择九州的岛津家。为啥选岛津?这帮人地处偏远,初期基本没人搭理你。你可以在九州岛上慢慢统一,把九州当作一个巨大的新手村。
  • 我在实践中发现,玩岛津最大的优势就是可以专心搞内政,不必担心本州那些大名突然杀过来。先把九州的几家势力(比如大友、龙造寺)一家家吞掉,确保后方稳固,再谋求渡海。
  • 我的具体操作流程是:开局后,先把兵力集中,直接推平周边的弱小势力,用吞并来的城池加速发展商业和技术。等统一了九州,我这边弓箭技术和筑城技术基本已经全满了,带着一大票高质量军队渡海,那感觉完全不一样。
  • 如果你想玩本州势力,可以选武田信玄。武田家开局位置不错,虽然周围有上杉,但靠着他家的牛逼武将和马术优势,早期扩张还是挺舒服的。

从“不会玩”到“精通”的心路历程

玩游戏跟工作一样,方法不对,再努力也是白费。以前我老觉得信长13复杂得要死,玩不明白。后来我才意识到,这游戏的关键根本不是打仗,是修路,是筑城,是科技。你如果路修不兵力补给跟不上,就算你兵再多也是徒劳。

我记得我第一次在1547剧本里,花了五年时间把路网修得四通八达,资源运输效率直接拉满。当我看到部队可以快速从一座城调到另一座城,而且军粮消耗慢了很多的时候,我突然就顿悟了。我之前的失败,都是因为没把地基打

你只要把这几个剧本玩透了,理解了怎么在游戏早期积累优势,后期无论是兵力调动还是科技选择,你都有数了。这都是靠着一步步在1547和1555剧本里摸爬滚打,反复试错积累下来的经验。新手玩家别急着挑战难度,先老老实实地从“信长诞生”开始,把内政那套流程跑顺了,你才能真正体会到信长13的魅力。当你能把一个弱小的大名养成一个科技巨头时,那种成就感,比你直接选个后期大势力横扫地图要爽得多!