上单波比天赋最佳配置是什么?大神教你打出优势!

最近这一个月,我被上路那几个版本强势的英雄打得有点上火。尤其是对面选个贾克斯,或者德莱厄斯,我用传统的坦克英雄根本站不住线,一波团战下来啥作用都没有。我就琢磨着,得找个能限制他们位移,又能扛得住揍的英雄。我选中了波比

波比的传统打法为什么行不通?

我刚开始试,肯定是按照教科书上的来。主系点不灭之握,副系点坚决系,想着慢慢叠血量,慢慢发育。结果?对线期被贾克斯Q过来打一套,我换血换不过就算扛下来了,我跑也跑不掉,只能眼睁睁看着他继续追着我敲。波比的E技能(英勇冲锋)虽然能把人推墙上,但冷却时间太长,一波换血后就成了活靶子。我玩了十来把,胜率连四成都不到,气得我差点把键盘砸了。

我坐在电脑前,狠狠反思了一晚上。波比最大的优势是什么?是W技能(坚定风采)能限制突进,以及E技能的控制。但如果我跑得慢,限制住了别人,别人照样能磨死我。既然传统打法不行,那我就得跑得快,打完一套立马溜。

我直接把天赋换成了“相位猛冲”

立马做出决定,直接把主系天赋从坚决系换成了巫术系的“相位猛冲”。很多人觉得波比带这个有点神经病,但我告诉你,这才是上单波比打出优势的关键。

这个天赋要求你在短时间内用三次独立的攻击或技能命中目标,就会获得巨额的移动速度加成。波比怎么触发?非常简单:

  • Q技能(圣锤猛击)算一次伤害。
  • 平A算一次。
  • E技能(英勇冲锋)算一次控制。

只要我E中敌人接Q再跟上平A,或者反过来,我立刻获得加速,打完就跑,没人追得上

具体的配置和实战效果

我这套新天赋配置,重点就是追求机动性和爆发后的脱离能力。我亲自实践记录下来的配置如下:

主系:巫术

  • 相位猛冲:核心,保证打一套后跑路。
  • 法力流系带:波比前期很缺蓝,这个能缓解压力。
  • 迅捷:进一步提高移动速度,跟相位猛冲绝配。
  • 水上行走:加快支援速度,尤其是在河道帮打野的时候,移速高到离谱。

副系:坚决

  • 骨骼镀层:对线期防爆发,必点。
  • 过度生长:后期弥补坚决系血量的缺失。

这套天赋我在排位里连着测试了二十多把,以前被我视为天敌的德莱厄斯和诺手,现在根本抓不住我。我E推墙,Q砸地板,相位猛冲触发,他刚想开疾跑追我,我已经溜回塔下了。优势局我甚至可以带点燃,狠狠抓人。

这套打法看起来有点莽,但核心是“速度”。你跑得快,对手就永远抓不到你的破绽。

为什么我对“快”这么执着?

我为什么非得折腾出这么一套以速度为核心的打法?

这跟我最近处理的一个事情有关。前段时间,我老家装修房子,找了个挺大的装修公司,签合同的时候说的天花乱坠,工期写得清清楚楚。结果,磨磨蹭蹭,各种理由拖延,足足拖了快半年,简直是把人往死里整。

当时火气蹭就上来了,但也知道不能硬刚。我不是直接跟他们吵架,而是当天晚上把合同条款仔仔细细看了一遍,抓住了他们延期赔偿的漏洞,第二天直接拿着证据去找他们负责人谈。我把我的要求,我的底线,我的证据全部丢出去,让他们知道我不是个好惹的主,而且我知道怎么让他们最疼。

对方一听我准备齐了,也知道继续拖下去对他们没好处。结果,本来扯皮能扯一个月的事,我当天下午就谈妥了,让他们赔了钱,也顺利把剩下的工程收尾了。

你得快,得有爆发力,打完一套让对手知道疼,然后快速脱身,把主动权掌握在自己手里。上单波比的“相位猛冲”天赋,就给我这个感觉,终于把那些折磨人的对手治得服服帖帖了