最近我不是在家休假吗?闲得没事干,就从柜子里把那台老掉牙的PS4又搬了出来,不是为了玩新的,而是想回味一下《大蛇无双3终极版》(WO3U)。年轻的时候,我们几个哥们儿天天为了谁最强吵翻天,谁用源义经,谁用织田信长,谁用妲己。当时大家都凭感觉,现在老了,得讲究点数据和实践了,我决定把这个T0榜单给彻底搞明白。
我这人干什么都爱较真。既然要做,就得把所有角色都拉出来遛一遍。WO3U里那两百个角色,听着都头疼,但我还是硬着头皮上了。我定的规矩很简单:只测试最高难度,也就是修罗难度(Ultimate Difficulty),找最变态的关卡,比如“凄绝的古战场”或者那些高难度盖亚外传关卡,看看谁清兵效率最高,谁打武将最快,谁活得最久。
实践第一阶段:先筛掉那些花架子
刚开始我按照网上的那些“野榜”去试,比如什么雅典娜、琼斯这种,大家都说强。我一上手发现完全不对劲。雅典娜的C技虽然范围大,但是硬直太长,在修罗难度下,你C技一套没打完,可能就被远程小兵的箭给射得满地打滚了。我必须得随时注意走位,容错率太低。浪费了我好几个小时的宝贵时间,气得我差点把手柄给砸了。
我马上调整了思路,不看帅不帅,只看性能和容错率。我在一个角色的身上至少花了半小时,反复测试它的四个关键性能:
- C技的实用性:能不能在被包围时全身而退,并且能不能实现无限连击。
- R1固有神术的清场能力:是不是能瞬间把满屏的小兵清干净,且神术槽回复效率如何。
- 无双和觉醒状态的持续时间及伤害,这是打最终BOSS的关键。
- 神速攻击和马战的机动性:在跑图时的效率必须快,不能把时间浪费在路上。
这玩意儿太耗时间了。你知道吗?为了测一个织田信长的C技,我得反复读档,因为我得保证他带的武器属性是统一的,不能让属性影响了基础性能。比如“斩”和“波击”这种属性,对有些角色的提升是质变级的,我得把他们刨除掉,只看角色本身性能。一套下来,眼睛都熬红了。那几天我媳妇看我抱着手柄不放,还以为我失心疯了,问我是不是又在做啥“科研项目”。
实践第二阶段:真正的“人形自走挂”浮现
经过将近一周,每天晚上三四个小时的折磨,我终于摸索出一些规律。真正的T0角色,必须是那种能无视地形、无视武将数量,直接进行无限循环或者超高爆发秒杀的角色。而且最重要的一点:他们回血和回无双的能力必须是顶级的,不然在修罗难度下根本站不住。
有几个角色让我大跌眼镜,他们简直就是为修罗难度定制的,一旦装备了特定的武器配置,直接就能让游戏难度降到简单。
托尔(Thor):这家伙的固有神术(R1)简直是BUG。我试了无数次,他可以在释放过程中完美全程霸体,且伤害奇高,范围巨大。我之前一直觉得他平平无奇,直到我发现他配上“波击”和“吸活”后,只要R1能打中一个武将,神术槽立马回满,无限循环,你根本停不下来。我用他打凄绝古战场,那个叫快,速度比我用最快的雅典娜都快了三分之一。
杨戬:这家伙,玩的是一个叫“C5”的技能。他的C5出手快,能把敌人打到天上,然后他可以立刻接普攻继续连段。我发现只要装备了合适的加成,他可以把任何武将,包括像远吕智这种大个子,都控到死,一碰都碰不到你。这种角色,在修罗难度下,才是真的强。因为他不是靠数值硬抗,他是靠无限控制让你根本没有还手机会。
另外还有一个,盖亚:她的核心是她的C5,虽然看起来普通,但只要释放得当,在空中可以实现超级大范围的吸附和高爆发。我当时为了测试盖亚的极限输出,专门把她拉到一个挤满武将的角落,结果一套C5下来,周围七八个武将直接清空,无双和神术槽也几乎回满。她和托尔一样,都是那种能让玩家全程保持在“无敌”状态的狠角色。
最终T0的残酷真相
实践出真知。以前我们觉得强力的,大多是清兵效率高,但一打武将就萎了。真正能上T0榜单的,必须是能同时满足稳定压制+极致爆发+超高容错这三点的。
我拍板定下的T0,主要就集中在那么几个人物身上。这强度已经不是普通角色能比的了,他们是完全破坏游戏平衡的那种存在。我在群里把我的测试视频和数据表格一发,那些当初跟我吵架的哥们儿全哑火了。他们以前都觉得赵云关羽是最强的,现在一看我的视频,彻底认输。
这周我光是研究这些,估计都花了我五十个小时。脖子是酸的,眼睛是花的,手柄都快被我按出火星子了。可能把一个困扰了我十多年的问题,通过这种实践的方式给彻底解决了,心里舒坦。下次再有人问大蛇无双谁最强,我直接把我的数据砸过去,绝对不带含糊的。这个实践过程,比单纯打游戏爽多了。
