嗨大家好!近我玩儿了个游戏,叫《刺客信条:编年史》,感觉挺有意思的,就来跟大家唠唠嗑。这游戏呢,是《刺客信条》系列的外传,不是那种大型开放世界,而是2.5D的横版卷轴游戏,玩起来轻松很多,特别适合我这种easy玩家。
它分中国、印度、俄罗斯三个篇章,每个篇章都讲一个刺客的故事。我先玩的中国篇,主角是个叫邵君的妹子,故事背景设定在明朝,听着就挺带感。游戏里邵君身手矫健,各种飞檐走壁,翻滚躲闪,看得我眼花缭乱,但操作起来其实很简单,上手挺快的。
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要说游戏攻略啥的,其实也没啥特别复杂的。主要就是利用环境进行潜行,躲避敌人视线,然后找到机会干掉目标。游戏里有很多互动元素,比如可以爬墙、跳跃、隐藏在草丛里,或者用一些小道具,比如烟雾弹啥的,来迷惑敌人。这方面设计得挺巧妙的,虽然是2.5D,但还是能感觉到那种潜行游戏的乐趣。
当然,如果硬要我说些技巧,那就是学会利用游戏里的各种机制。比如,有些关卡会有巡逻的士兵,这时候你就要学会观察他们的巡逻路线,找到合适的时机从他们背后潜行过去。还有就是善用游戏里的“慢动作”功能,关键时刻可以帮你躲避攻击或者反杀敌人。我一开始玩的时候不太会用,总是被敌人打个措手不及,后来掌握了这个技巧后,就顺利多了。
至于下载安装,我是在Uplay平台下载的,过程很简单,注册个账号,然后找到游戏,点击下载就行了。版本信息我记得不太清了,反正我是玩儿的完整版,包含中国、印度和俄罗斯三个篇章。游戏体积也不大,下载速度挺快,没费啥时间。
下面我用个总结一下我玩儿这三个篇章的感受:
篇章 | 主角 | 背景设定 | 个人感受 |
---|---|---|---|
中国 | 邵君 | 明朝 | 剧情紧凑,动作流畅,比较容易上手。 |
印度 | 阿尔巴兹·米尔 | 莫卧儿王朝 | 地图设计比较复杂,需要多探索,挑战性比较高。 |
俄罗斯 | 尼古拉·奥列格 | 沙皇俄国 | 关卡设计比较注重策略,需要运用更多技巧才能顺利过关。 |
印度篇和俄罗斯篇的难度比中国篇高一些。印度篇的地图比较复杂,有很多岔路和隐藏区域,需要花点时间探索。俄罗斯篇的关卡设计更注重策略性,需要运用更多技巧才能顺利过关。不过整体来说,这三个篇章难度都适中,不会特别难,对于我这种easy玩家来说,玩儿起来还是挺轻松的。
《刺客信条:编年史》是个挺不错的游戏,它虽然不像系列正作那么宏大,但它也保留了《刺客信条》系列的一些核心元素,比如潜行、刺杀、以及那份独特的历史背景。而且游戏节奏很快,关卡设计精巧,玩起来不会觉得枯燥。如果你喜欢刺客信条系列,或者喜欢2.5D的横版动作游戏,那我觉得这游戏还是值得一玩的。
我想问问大家,你们有没有玩过这个游戏?或者你们更喜欢《刺客信条》系列的哪一部作品呢? 分享一下你们的感受吧!